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【ドッカンバトル】[幾千もの願い]孫悟空(極限Z覚醒)の評価とステータス | ドラゴンボールZ ドッカンバトル攻略Wiki - ゲーム乱舞 – 湘南ベルマーレ対浦和レッズ

1. キャラクター情報 ▶ 孫悟空 ▶ 配布 Cost Class Type Reality 99 ▶ 超系 ▶ 力 ・▶ 超力 ▶ LR HP ATK DEF +0 13872 12548 7429 +2000 15872 14548 9429 +5000 +5400 +4600 18872 17948 12029 4310 2470 223 全属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP 【超感激!! 】 自身のATK77%UP &取得した気の玉1個につきATK, DEF7%UPしHP7777回復 【-】 条件 - 効果 Z戦士 ATK15%UP 孫一族 DEF15%UP 歴戦の戦士 ATK10%UP 臨戦態勢 気力+2 サイヤ人の血 気力+1 ぶっちぎりのパワー ATK, DEF1000UPし、「貫通」効果を得る 伝説の力 必殺技発動時、ATK5000UP 3 100%(1. 0倍) 12 140%(1. 4倍) 18 170%(1. 7倍) 24 200%(2. 0倍) 元気玉 威力 ・極大威力 ・Lv1=最終ATK2. 8倍(発動時3. 0倍) ・Lv20=最終ATK3. 75倍(発動時4. 【ドッカンバトル】幾千もの願い・孫悟空(極限Z覚醒)の評価とステータス | 神ゲー攻略. 25倍) 追加効果 ・Lv20で威力が大アップ 必殺技効果 ・1ターン仲間ATK20%UP 超元気玉 ・超極大威力 ・Lv1=最終ATK3. 25倍(発動時3. 5倍) ・Lv20=最終ATK5. 15倍(発動時5.

【ドッカンバトル】(Lr孫悟空)【幾千もの願い】孫悟空の性能とステータス - ドッカンバトル攻略Wiki | Gamerch

2020. 08. 08 ドッカンバトル(ドカバト)に登場する『幾千もの願い』孫悟空(LR・超力)の性能や評価をまとめています。極限Z覚醒の性能や必殺技上げの方法、相性が良いキャラなども掲載しているので、パーティー編成の際の参考にしてください。 最新キャラをもっと見る スポンサーリンク 『幾千もの願い』孫悟空のキャラ情報 入手方法 1000日ログインボーナスにて入手できるキャラです。 基本情報 属性 超力 レアリティ LR コスト 99 最大Lv 150 潜在能力 力のAランク 図鑑 孫悟空 ステータス ▽状態 HP ATK DEF Lv最大 13872 12548 7429 潜在55%(無凸) 15872 14548 9429 潜在100%(虹) 18872 17948 12029 スキル・必殺技 リーダースキル 全属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP (極限)全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP 必殺技 気力12~ 元気玉 極大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UP 気力18~ 超元気玉 超極大ダメージ&1ターン仲間ATKとDEF25%UP (極限) 気力12~ 元気玉(極限) 極大ダメージ&2ターン仲間ATKとDEF20%UP 気力18~ 超元気玉(極限) 超極大ダメージ&1ターン仲間ATKとDEF30%UP パッシブスキル 超感激!!

【ドッカンバトル】幾千もの願い・孫悟空(極限Z覚醒)の評価とステータス | 神ゲー攻略

各種スキル詳細解説 潜在能力解放 推奨:Lv9 推奨:Lv17 推奨:Lv0 推奨:Lv10 推奨:Lv15 解放推奨度 ◆寸評◆ 確実にルート全開放ができるので即100%解放可能。 気玉取得次第だがATKもDEFも高いため攻撃スキルに全振りしたい。 基本は会心メイン。連続攻撃を1つ2つ増やしておくと、味方ATKUPが重複できるぞ。 総合 評価値 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ タイプ 全属性リーダー 気玉取得能力変動型 回復・味方強化 ◆スキル効果詳細◆ 【 パッシブスキル効果 】 自身のATK77%UP 通常計算タイプ。ターン開始時発動。 取得した気の玉1個につきATK, DEF7%UPしHP7777回復 通常計算タイプ。気玉取得時発動。 取得した気玉の数に応じてATKとDEFが追加上昇&HP回復をする。 最大追加ATK・DEF+161%。最大回復HP178871。 【 必殺技効果 】 1ターン仲間ATK20%UP 1ターン自身を含む味方全体の最終ATK倍率を+0. 2(+20%)する。 【 超必殺技効果 】 1ターン仲間ATKとDEF25%UP 1ターン自身を含む味方全体の最終ATK&DEF倍率を+0. 25(+25%)する。 ◆良点◆ 通算ログインボーナス1000日で5体配布される。 5体配布なので潜在能力ルート開放も可能なので、100%解放は容易。 リーダースキルが対象を問わない全属性の強力強化で、所属するカテゴリの代替リーダーとして利用可能。 超必殺技が 味方のATKだけでなく DEFまで上昇 する非常に珍しい効果なので、早めの行動で超必殺技を発動すると味方全体のDEFを別枠で25%UPできるので非常に強力。 気玉取得次第だがATKとDEFも大きく上昇し、HPも大回復する、超必殺技で味方強化、など攻・防・補助で大活躍できる。 ◆欠点◆ 味方強化のDEFUPは超必殺技が必須なので、サポートが必要になる場面は多い。 ATKUPリンクスキルも汎用性は高くはないので、最高数値から25%ほど低いくらいの威力になることは多いだろう。 基本は気玉取得が重要になるので、リンクが繋がっていなかったり気玉取得が少ないとLRとはいえDEF数値は最低限程度までしか高まらない。 4. 高相性キャラクター ▶ 【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使) リンク◆ぶっちぎりのパワー・孫一族・臨戦態勢 レアガシャ系UR。全カテゴリで組める。 力気玉を速気玉に変えてしまうスキルだが、力気玉がまばらで取りづらい盤上だった場合はむしろ連鎖しやすい状況を作り出すので場合によりけり。 互いにHP回復力があるので、両者を編成しているとかなりデッキの生存力が高い。 <更新履歴> 207/10/21 ・記事初作成 2019/06/14 ・全体改変 スーパーバトルロード キャンペーン情報 バーチャルドッカン大乱戦 Vジャンプ情報 ガシャ情報 アップデート情報 天下一武道会 イベント全般 極限Zバトル 物語イベント 特別編イベント 超激戦 頂上決戦イベント ドロップ入手戦士 秘宝交換戦士 レアガシャ入手戦士 フレンドガシャ入手戦士 配布入手戦士 フェス限定戦士 界王神からの試練 レジェンドレア DOKKANフェス

セルゲーム」でドロップする「[超サイヤ人の上を目指して]孫悟空」で必殺技レベル上げるのがおすすめです。 老界王神・大界王は使うべき? [幾千もの願い]孫悟空の必殺技レベル上げは、イベントでドロップするキャラを素材にすることで行えます。 老界王神・大界王を使うのはもったいないので、イベントを周回して必殺技レベルを上げましょう 。 [幾千もの願い]孫悟空のおすすめ潜在能力解放 [幾千もの願い]孫悟空は、パッシブスキルにATKとDEFが上昇するスキルを持っています。攻撃力が高いアタッカーとなるので、会心や連続攻撃でダメージを伸ばしましょう。 おすすめ潜在能力解放 会心 回避 治癒能力 属性攻撃 属性防御 必殺技威力 連続攻撃 - [幾千もの願い]孫悟空におすすめのスキル玉 スキル玉 おすすめ効果 銅 会心+ 銀 会心+ 金 会心+ [幾千もの願い]孫悟空の入手方法/ドッカン覚醒 [幾千もの願い]孫悟空は 1000日ログインボーナスにて入手できる限定キャラ となっています。[幾千もの願い]孫悟空が欲しい人はログインしましょう。 覚醒メダル入手先イベント イベント 必要メダル/枚数 - - あわせて読みたい

Jリーグが浦和に対しての懲罰を決定した 公益社団法人日本プロサッカーリーグ(Jリーグ)は1日、浦和レッズに対しての懲罰を発表した。 6月20日に開催された明治安田生命J1リーグ第18節浦和レッズ対湘南ベルマーレの一戦で、浦和はJリーグが指定する公式の検査で陰性判定を得ていなかったGK鈴木彩艶を起用。これがJFA懲罰規程競技及び競技会における懲罰基準3-3「出場資格の無い選手の公式試合への不正出場 (未遂を含む)」に該当したため、Jリーグは同クラブに対してけん責処分を下すことを決定した。 また、同試合は2対3のスコアで湘南が勝利したが、上記懲罰基準3-3に伴い浦和にとって「3対0として負け試合扱いの処分を科す」(※各個人記録は変更せず)ことも発表。なお、今回のけん責処分は無資格のまま試合出場した鈴木自身ではなく、「出場させた者」にあたる同クラブに下されることもJリーグは伝えている。

J1リーグ第12節 浦和Vs湘南 試合後監督・選手コメント &Laquo; 湘南ベルマーレ公式サイト

指示は何もしてないです。逆にやるかやめるか、聞きました。 「もう俺たち納得できないし、ピッチに立つことはできない」と言われたらそれを止めることはおそらく僕にはできなかったと思います。 でも彼ら(選手たち)がやると言ったので、送り出しました。 だから白紙だったと思います。 - まさにリバウンドメンタリティを発揮した試合だったが、選手たちにどういう言葉をかけているのか? これから世の中がAIが進んで、サッカー界にもテクノロジーがたくさん入ってくる時代になりますし、ここから10年、20年、30年になると指導者がもしくはコーチが必要になるのかならないのかという時代がくるかもしれない。そういう中でも人間がいることの喜びとか、人間がいることで上にいく、という風にしなければいけないと思っています。 そういう意味では非認知能力を高めるというか、うまくなりたいとか、勝ちたいとか、諦めないとか、そういったものを練習で、ピッチの中で外で、選手と一緒に向き合ってやってきてるつもりです。 今日僕がハーフタイムに何を言ったとか、そんな金言はなくて、普段のピッチが今日後半に出たと思います。それはおごりでも自慢でもなくて、そういうものだと思っています。 勝ち、負け、引き分けしかないこの世界で、ひとつひとつ向き合ってやることで、今日のようなプレゼントがあるのかなと思います。 たまたまだと思いますけど、たまたまだで済ませないくらい彼らの想いは強かったと思います。 - まずは審判の不手際が責められるべきだが、あえて伺うが、逆の立場だった場合、GKにゴールインしていたと認めることを求めるのは酷だと思うか?

明治安田生命J1リーグ 第18節 Vs 湘南ベルマーレ 試合情報 | トップチームトピックス | Urawa Red Diamonds Official Website

9°C 75% 全面良芝 90分 コミッショナー 主審 副審 髙林 敏夫 岡部 拓人 唐紙 学志 淺田 武士 第4の審判員 VAR AVAR 記録員 蒲澤 淳一 家本 政明 大坪 博和 大塚 重徳 得点について:2021年6月29日規律委員会の決定 第18節 浦和vs湘南の試合は、JFA懲罰規程〔別紙1〕競技及び競技会における懲罰基準 3-3. 「出場資格の無い選手の公式試合への不正出場(未遂を含む)」に該当し、対象試合につき得点を3対0として負け試合扱いの処分を科した。よって、試合結果が2-3から0-3に変更される。ただし、個人の記録は変更されない。

差別的発言・行為 2. 暴力行為 3. ピッチ等への物の投げ込み 4. 器物損壊 5. 立ち入り禁止エリアへの侵入 6.