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任天堂大好きおじさんのゲームブログ : 【Gba】ブレスオブファイア2 感想・評価

Switchのスーファミオンラインでやってますが、 発売当時は知らなかったので、さほど気にならなかったんですが 今やるとストレスフルですね。 まず第一にエンカウント率の高さ この頃のクリエイターは何を考えているのか、エンカウントを高めに設定したがる傾向にあります 戦闘スピードがクロノ・トリガー並なら、そんなに気にならなかったと思いますが 一々もっさりしたスピードで、やっと戦闘が終わったと思ったら2〜3歩進んでまたエンカウント いい加減ウンザリしてきます。 またそのくせ序盤は、キメラのつばさやルーラーの様な移動アイテムも魔法もないのに ひたすら共同体と街との往復、ストーリー進行してやっと進めると思ったらまた共同体に戻れと 他のゲームでもそうなんですが、この作り手の変な性癖?をプレイヤーに押しつけるってのは何なんでしょうか? (だからこう言うゲームは廃れて行ったのか・・・・) 第二に期間限定要素の多さ 期間限定でしか入手できない習得技 共同体のベレッタや助けた数で選択肢が決まる家様式のタイプ しかも超短い期間で少しでもストーリーが進むともうアウト 後から後から取り返しのつかない要素が出てきて攻略サイト逐一見ながら出ないと進めない 全く楽しくありません。 ぶっちゃけ当時は攻略本持ってないとクリアすら怪しいゲームです あとシリーズ恒例の釣りイベントも、プレイヤーのスキルとかそう言うのは今回はあまり意味がありません と言うか今から思えばまともに釣りが楽しめるのは3くらいでしたね。 本当に娯楽の少ない昔だから、こんなゲームでも面白かったんだなと今にして感じています 今ゲームバランス修正せずに有料で配信していたら確実にコケます。

任天堂大好きおじさんのゲームブログ : 【Gba】ブレスオブファイア2 感想・評価

)始末。ああ・・・むごい。本作のニーナが一番好きなのに・・・。美人薄命とはこのことか。・・・・・・死んではないけど。 ただ不満点もあります。 1:敵との遭遇率が異常に高い。とくにダンジョはやばい、アイテム探そうと歩きまわるのだが、10歩進むとまずつかまるので、イライラすることがあり。 2:レベルが上がりづらい。60以上に上げることは至難です。よって、最終ダンジョンやラスボスの歯ごたえはFFの比ではありません。 3:キーアイテムの入手で行ったり来たりする場面が多く、おつかい感覚に陥ることがある。 ざっとこんなとこですが、これらの欠点を差し引いても、このゲームの完成度が高いことにはは変わりません。逆に、それさえ包み隠してしまうほどおもしろかったということであります。 評価は少し甘めに「最高」にしときます。はまりまくったのは事実なんでね。 もっと読む 「ブレスオブファイヤのシリーズの中ではそれなりに評価をしたいゲームでしたね。自分がプレイしたのはSFC版... 」 by ライト 次のページを読む この評価板に投稿する

小学生時代にN君がブレス1を、 僕はブレス2を買いました。 N君は1をクリア。 僕は2を終盤で飽きて放置してました。 その後ブレス2をN君に貸しました。 N君は最初からのデータでクリアしました。 そして僕にこう言ったんです。 「いいゲームだから最後までやってほしい。 お前の途中のデータをラスボス手前まで進めたら最後までやるか?」 「うん!」 僕はとてもいい表情で答えました。 その後N君はラスボス手前まで進めたソフトを返してくれました。 …僕はそれから一回もソフトを起動することはありませんでした。 とまあそんなこんなで、このブレスオブファイア2には 僕とN君の熱い青春時代の思い出が残っています。 このゲームをクリアしないと、 プロゲーマーとして前に進めない! これクリアしてN君に謝りに行くんだ!! 任天堂大好きおじさんのゲームブログ : 【GBA】ブレスオブファイア2 感想・評価. 【どんなゲーム?】 キャラ合成&共同体発展が楽しい王道RPG 【ストーリー】 悪者をやっつける王道ストーリー。 アホみたいな展開から血みどろ展開まで様々なイベントがある 【バトル】 ターン制バトル。 キャラには 特有の特技 が一つずつあるが ほとんど使わない。 主人公以外はシャーマンという精霊のようなものと合体することができる。 組み合わせは色々でキャラごとに得意な組み合わせがある。 良い組み合わせだと見た目も変わってめっちゃ強くなる! 【キャラ】 個性的なキャラがたくさん! ニーナ可愛すぎ。 でも完全上位互換の ディース がいるから全然使わない。 リンプーも可愛い。シャーマンと合体して変身した時もめっちゃ可愛い! オス組は主人公以外パッとしない。 【BGM】 カプコンだけあって素晴らしい。 ボス戦の曲はほんと燃える。ロックマンXでありそうな曲ばかりだ! 【共同体】 自分たちのアジト。というか町。 町に住む住人を自分で勧誘できる。 武器屋を開いてくれる人もいれば、なにもしないクズもいる。 最終的には共同体自体が空に浮き移動できる。 目的地にアジトごと移動するゲームはこの作品くらいだろう。便利。 【不満点】 特になし。強いていえば最終的には主人公の「カイザードラゴン連発ゲー」となる。 主人公がカイザードラゴンに変身してMP全て消費して敵に大ダメージを与える。 これさえやってればラスボスも勝てる。 残りのパーティ3人は主人公のMP回復に専念させるだけ。 苦労してシャーマン集めて変身させても結局は回復係になるという… 【総評】良ゲー サクサク展開で笑いあり涙ありで最後まで飽きないRPG。 GBA版はかなり難易度調整されているらしい。 SFCよりも2倍経験値入るようになっているとか。 プレイしてて普通の速さでレベルアップしている感じだったけど… これで2倍とかSFC版は地獄だったんやろうな…

ブレスオブファイア2 使命の子: 感想(評価/レビュー)[ゲーム]

44 ID:zMyOsF4U0 64: 名無し 2019/04/08(月) 23:50:46. 78 ID:KovTCp3d0 分からんけどゼルダみたいな感じでオープンワールドゲームに出来ないのか? モンハンとカブるからやらないのかな 65: 名無し 2019/04/08(月) 23:50:53. 75 ID:2ZTTDGHO0 69: 名無し 2019/04/08(月) 23:51:49. 35 ID:F9+x+8ym0 思い出補正で2と4好きやったけど通しでやったら3がおもろい ちなみに5は酔って序盤でギブした模様 73: 名無し 2019/04/08(月) 23:52:43. 30 ID:KovTCp3d0 久しぶりにやりたいなあ 2と3はやった 74: 名無し 2019/04/08(月) 23:52:52. 32 ID:JqyMYoGMp 4面白かったな ドラゴンっぽくないドラゴンのデザインが好きだった 80: 名無し 2019/04/08(月) 23:53:32. 81 ID:HzmjlrBKp 5が異端にして最高傑作なんや 鬼束ちひろのエンディング曲も入りから何まで完璧すぎる 90: 名無し 2019/04/08(月) 23:54:58. 13 ID:uhctMFVE0 全体的にエンカ率が高すぎる 92: 名無し 2019/04/08(月) 23:55:32. 73 ID:284QDLiW0 ずっと暗い感じだったのって5だっけ? 98: 名無し 2019/04/08(月) 23:56:19. 53 ID:HzmjlrBKp >>92 せやね ヒロインなんか使い捨て空気清浄機やし 99: 名無し 2019/04/08(月) 23:56:30. 73 ID:AsX5F6wAM 1は王道すぎて思い出ないわ 2はエンカウント率以外はGOOD 3はたぶん一番面白い 4は7割のやつはトラウマになる 5は俺は好きだったけど評価低い 6?なんのこったよ(すっとぼけ) 119: 名無し 2019/04/08(月) 23:58:59. 18 ID:H4hCyh7V0 ナンバリングをソシャゲで出すゴミクズ采配 137: 名無し 2019/04/09(火) 00:01:36. 21 ID:bOidSQYl0 5はなんていうかブレスって感じがな.... 新しい挑戦したかった気持ちは分かるけどオールドファンには微妙な評価やな 140: 名無し 2019/04/09(火) 00:01:40.

49 ID:BiqXJzFF0 4のゲームとしての完成度は異常やと思うわ ミニゲーム、隠し要素、ボリューム あらゆる面で大満足や 157: 名無し 2019/04/09(火) 00:03:52. 35 ID:lcXFy+cI0

ブレス オブ ファイア2 使命の子 雑記 - すかいわーるど

歩くごとにゲームオーバーに近づいていく緊迫感。「Dカウンター」システム このゲームのもう一つの特徴敵なシステムが、歩けば歩くほどゲームオーバーに向かっていく Dカウンター だ。 主人公であるリュウは物語の途中で竜の力を得る。しかしその代償として、 徐々にその竜の力に侵食されていってしまうのだ。 この侵食されていく数値のことをDカウンターと言い、これが100%になると完全な竜になって暴走してしまいゲームオーバーとなってしまうのだ。 このDカウンターはただフィールドを歩いているだけでも溜まっていくので、戦闘以外でも常に緊迫感があるのだ。初見プレイだとエンディングまでどのくらいかわからないので、Dカウンターが溜まっていくのはただただ恐怖でしかない。 リュウは戦闘中に竜に変身することができ、一気に強力なパワーアップをすることができる。正直言ってこれさえ使えば低レベルでもたいていの敵は蹴散らすことができる。 しかし、その代償として竜変身するとDカウンターが一気に上昇してしまう。つまり勝てない敵がいた場合に竜変身して戦闘を切り抜けても、ゲームオーバーには徐々に近づいてしまうのだ。 そしてこのゲームは敵が鬼畜なくらい強いので、初めはこの竜変身につい頼ってしまうことになり、プレイヤーはDカウンターを上昇せざるを得ないのだ。 この強大な力をいつ使うべきなのか? Dカウンターはラストまでどのくらい持つのか? エンディングまであとどのくらいで着くのか? ということを常に考えながら進めないといけないので、うかつに竜変身できないのだ。このあたりのジレンマにこのゲームのおもしろさがある。 Dカウンターはゲーム中で減らす方法が一切ないというのも、シビアながらもゲームに良い緊張感を産み出している。 歯ごたえ抜群の異質な名作 他にもまだまだ紹介しきれてない部分があるがおおまかにはこんなゲームだ。やりこみ要素が多いのも魅力的だ。 ・ゲームをクリアした時点の評価が数値で判定される。より高みを目指したくなる ・ゲームをクリアした評価によって、新たに初めたときに入れる場所が増える ・隠しダンジョンが地下50階まであり、かなり戦略を練って頭を使わないとクリア出来ない。 ありあまる暗さを越えた先には感動のエンディングが待っているので、耐えて耐えて耐え抜いて、ぜひクリアしてほしい。 ブレスオブファイアとか関係なしに、このシステムを使って新しいゲームだしてほしい。(似たようなゲームあったらぜひ教えてほしい) あとさっき調べてしったんだけど、スマホで出たブレスオブファイア6ってとっくにサービス終了してたのか…しかも1年くらいで。 名作ゲームのシリーズが徐々に終わっていって悲しい。ポポロクロイスもスマホゲーム出るけど、頼むから続いてくれ…おもしろくあってくれ……!!

58 ID:HGplhR+00 2のキャラデザが良すぎた 37: 名無し 2019/04/08(月) 23:44:00. 78 ID:ksom0bU8d 5めちゃくちゃ面白かったけどな 普通のRPGではなかったが 42: 名無し 2019/04/08(月) 23:44:59. 66 ID:7jPDAv0j0 6作ったカスは業界永久追放でええわ なんでスマホゲーでナンバリング出すんや 43: 名無し 2019/04/08(月) 23:45:24. 46 ID:ZT82xeCg0 ワイ4しかやったことないマンってやっぱ異端か? 面白かったけど 48: 名無し 2019/04/08(月) 23:46:49. 27 ID:w7WJQTqb0 >>43 トラウマがあるから敬遠しとるわ 44: 名無し 2019/04/08(月) 23:45:31. 15 ID:w7WJQTqb0 リンプーのキャラすこすこ なおあれでケモナーに目覚めた模様 46: 名無し 2019/04/08(月) 23:45:46. 18 ID:gYEv3tVn0 ウォリアセカンドとかいうお手軽最強 47: 名無し 2019/04/08(月) 23:46:22. 13 ID:F9+x+8ym0 >>46 カイザーなんて要らんかったんや 49: 名無し 2019/04/08(月) 23:47:42. 24 ID:W0AzlMmUa ドラクォの世界観ってゲーム史にに残るレベルやろ 57: 名無し 2019/04/08(月) 23:49:51. 04 ID:yL4F03/pa 1から5まで全部やったぞ 4は胸糞ストーリーにしてなきゃ間違いなく傑作や ストーリーのせいで3のがええわ 1と2は今更やるやつはただのマゾ 5はナンバリングじゃなきゃ傑作の部類 58: 名無し 2019/04/08(月) 23:49:57. 81 ID:l7AP8MzX0 何が一番おもろいんや? 61: 名無し 2019/04/08(月) 23:50:23. 56 ID:F9+x+8ym0 60: 名無し 2019/04/08(月) 23:50:23. 05 ID:K36shCqR0 ソシャゲが売れれば新作の可能性あったみたいやけどソシャゲ自体のクオリティがそういうレベルじゃなかった 62: 名無し 2019/04/08(月) 23:50:40.