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情報オリンピック 二次予選

第19回日本情報オリンピック (JOI 2019/2020) 二次予選 競技時間 2019年12月8日(日)13:00~16:00 競技ページ右上に「ログイン」や「(Guest)」と表示されている場合 ・一次予選競技サーバに本大会用アカウントでログインできておらず,一次予選競技に参加できません. ・もし, 受付システム の「予選競技システムの確認」ページに表示されている競技者 ID 以外の AtCoder アカウントでログインしている場合は,一度,ログアウトしてください. ・ 受付システム の「予選競技システムの確認」ページに表示されている競技者 ID とパスワードでログインしてください. ・競技ページ右上に自分のユーザ ID が「ユーザ ID(Contestant)」の形で表示されていることを確認してください. 競技中のお知らせ ・競技中のお知らせをトップページ(このページ)に掲載することがあります.競技中は,トップページをときどき確認してください. 競技中の質問・問い合わせについて ・質問や問い合わせは 宛の電子メール,または,AtCoder のコンテストシステム上の「質問」欄で行ってください.ただし, 予選競技時間中に質問に回答することはありません. また, 電話などその他の方法での質問は受け付けません. 情報オリンピック 二次予選. ・重要な情報は参加者全員へのお知らせとして掲出します. 競技サーバのパスワード変更機能について ・AtCoderの機能にパスワード変更機能がありますが,もし利用する場合は自己責任で利用してください. ・初期設定では,AtCoderの競技サーバに有効なメールアドレスが登録されていないため,もし変更したパスワードが分からなくなると復旧に時間がかかる場合があります. リンク ・ 第19回日本情報オリンピック (JOI 2019/2020) 二次予選競技規則 (情報オリンピック日本委員会ウェブサイト)

Joi 2019/2020 Joi 二次予選競技規則

日本情報オリンピック 第1回女性部門(JOIG 2021). JOI 2019/2020 JOI 二次予選競技規則. 2021年1月29日 閲覧。 ^ " 第20回日本情報オリンピック " (日本語). 第20回日本情報オリンピック. 2021年1月29日 閲覧。 ^ スーパーコンピューティングコンテスト (Supercomputing Contest)、全国高等学校パソコンコンクール(パソコン甲子園) プログラミング部門、全国高等専門学校プログラミングコンテスト 競技部門 ^ a b 全国を6つの地域ブロックに区分 ^ Bランク以上の予選の女性参加者上位2名を本選へ招待する制度 ^ 情報オリンピック日本委員会が事前に認めた学校は指定校になることができる ^ IOI 2018 日本開催决定のお知らせ 外部リンク [ 編集] 情報オリンピック日本委員会 Webページ 日本情報オリンピックPRサイト JOI 2020/2021 Web ページ JOIG 2021 Web ページ

先頭が 0 であってはならないし, 符号や小数点をつけてはならない. 良い例: 123 悪い例: +123 123. 0 0123 零 零は 0 で表すこと. 悪い例: +0 -0 0. 0 00 負整数 負整数は, 負号(-)の後に 1 個以上の数字を並べ十進法で表すこと. 符号の直後の数字は 0 であってはならない. 良い例: -123 悪い例: -123. 0 -0123 項目が文字列の場合, 1 個以上の文字の並びとして出力すること. 採点方法 提出されたソースコードは, 二次予選競技サーバ上でコンパイル・実行・採点される. その結果は, 参加者に対して, フィードバックとして与えられる. 二次予選競技サーバ上で正常にコンパイルできないソースコードに対する得点は, 0 点である. 二次予選競技サーバ上で正常にコンパイルされたソースコードに対して, 採点が行われる. 採点は, 1 個または複数の採点用入力データをセットにして行われる. セット内のすべての採点用入力データに対して, 定められた実行時間制限・使用メモリ制限を満たして実行され, 正しい出力データを出力した場合に, そのセット分の得点が与えられる. 競技時間内であれば, ソースコードを何度でも再提出することができる. ソースコードの再提出によるペナルティは無い. 各問題について, 競技時間内に提出したソースコードの得点の最大値が, その問題の得点となる. 第三者との やり取りの禁止 二次予選競技中, 競技参加者はいかなる第三者とも, いかなる方法でも相談や情報のやり取りをしてはならない. そのため, 競技中は, 例えば, Twitter, Facebook, ブログなどへの書き込み, SNS の利用, Skype, LINE, チャットの利用, 電子メールの送受信 (情報オリンピック日本委員会とのやりとりを除く) は許されない. 使用できる プログラミング言語 二次予選競技は, AtCoder のコンテストシステムで行う. 二次予選競技では, C 言語, C++, Java が使用できる. これ以外にも, 二次予選競技実施時に AtCoder のコンテストシステムで使用可能なプログラミング言語であれば, どの言語でも使用することができる. ただし, C 言語, C++, Java 以外の言語を用いた場合, 使用する言語によっては実行速度が遅く, 模範解答として想定されているアルゴリズムを用いても満点を得ることが難しかったり不可能な場合もあるかもしれない.