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戦国布武 ブコン

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戦国布武の進化のオススメ方法、武魂の必要個数について

皆さまこんにちは、そら豆です🌝 いつも有難うございます♪ 3月1日から5日まで大史〜大輔官職まで戦国爛漫が開催されました。 全般的に大史から限定武将や姫武将などが多く含まれる編成が多い傾向だったようです。 その中でリリースされて間もない 信長(姫)/帰蝶(姫) と特異(裏)武将の 明智光秀(業)/豊臣秀吉(墨) や強化済みの 鬼憑依武将 を含む旬デッキの登場が注目されましたが、少納言で一番その傾向が見られ、優勝者のデッキの中には鬼憑依武将 3 つも含む本格的なものが見られました。所持武将数も 350 以上も所持されており、中納言の精鋭クラスとあまり変わらないレベルでした。 ついで多かったのは大輔で、大史は今回は鬼憑依武将までデッキの中に組み込まなくても良かったようです。その代わりキーとなる限定武将や姫武将や裏武将を所持している必要があるかもしれません。 (ただし大輔クラスは直前の天下爛漫(中納言)の影響を受けやすく、大史は前回の少納言クラスの影響を受けやすい傾向がある可能性があります。) 1. 大史 大史では織田編成、裏北条(河)編成、真田佐助大谷編成、石川五右衛門忍者編成、森長可編成、伊達政宗(陸)編成、本多(裏)家子編成などが見られましたが定番でおおよそ決まっている同じものというよりはそれぞれに組み合わされたりアレンジされて工夫されているようでした。 大史はリーマンクラスの方でもやり込めば十分に優勝を狙っていける可能性がまだあるのかもしれません。 微課金クラスの方は持っていない場合は甲斐姫や前田利家、石川五右衛門、百地三太夫、島津義久と連携サポートになる武将など有用な表武将を先回りで手に入れておくと良いかもしれません。ただし予選突破が一番厳しいので、強そうな限定武将ガチャが来た時に課金するなどして、その勢いで予選通るように調整してみると良いかもしれません。 あるいは中納言以上の方で限界を感じ、やり甲斐を見失った方などが、官職を思い切って下げてみて、あえて大史で再挑戦して戦国爛漫を目標に頑張ってみるのも面白いかもしれません。💪😃✨ 中納言で活躍できる裏武将に恵まれなかったとしても、非覚醒領域で最強クラスの本多忠勝(裏)などの武将を所持している場合もあるので爛漫データと所持武将を見比べてみると良いでしょう。( ⸝⸝•ᴗ•⸝⸝)੭⁾⁾💕 大史の爛漫データを参考にしたい方は以下からどうぞ↓↓↓ 2.

141.再臨丸 - 我が息子と戦国布武(と我が天下)ブログ

No. 1997 織田信長(復刻) ステータス コスト 5 HP 100 指揮兵数 4640 兵法 710 (LvUp加算量 3. 5) 攻撃力 1200 (LvUp加算量 56) 防御力 1080 (LvUp加算量 40) 旧版との比較 統率 器 A→S 兵力 +40 兵法成長値 +3 → +3. 5 スキル性能 スキルテーブル A B C S1 S2 布都御魂ノ鬨[SS] 天焉相克[SS] 覇王征軍[SS] 高津姫神[SS] 火之迦具土神[SS] 布都御魂ノ鬨[SS] 八重言代主神[SS] 覇王征軍[SS] 高津姫神[SS] 火之迦具土神[SS] 布都御魂ノ鬨[SS] 無窮天斥陣[SS] 覇王征軍[SS] 高津姫神[SS] 火之迦具土神[SS] 初期スキル:覇神絶域[SSS] 覇神絶域[SSS] 確率:+40% 対象 馬/砲/器 対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総攻撃力が24%上昇(模倣不可) 用途:最上位攻撃武将 来ましたね~ぶっ壊れ天の復刻。 基本性能の評価 初期スキルに関しては、発動率は据え置きで、効果が4%上昇しました。 蘆名部隊で考えると、元々の火力が5000万だったとしたら、 旧版 +1000万 復刻 +1200万 ということで、スキルだけで200万の上乗せが出来るようになります。 それからもう一つ特筆すべき事は、①対応兵種が「馬 砲器 」となったこと。②器の統率がSになったこと。によって、馬を含む3兵種で統率をSSSまで伸ばすことが出来るようになりました。 これによって、以前兵種がかみ合っていなかった兵種に関しても容易に運用が可能になりました。 例えばですが、 弓SS 器SSS の統率だと、(1. 15+1. 25)/2=1. 2 弓SSS 器SSS の統率だと、(1. 25+1. 25 となり、0. 05%の損していることになってしまいます。 一人で20万くらいだとすると、 20×1. 141.再臨丸 - 我が息子と戦国布武(と我が天下)ブログ. 25ー20×1. 2=1万の損となります。 たった1万されど1万です。 部隊の基礎火力が100万だとしても、1万は1%にあたります。 統率一個上がるだけで、火力が1%上がると考えると、それなりに強いのです。 兵力40増加は、、、まあ誤差で良いかな~ 兵法が3. 5成長なこと、そして、 初期スキルがSSS なことに関しては、ちょっとやりすぎなんじゃね?

第11回戦国爛漫レポート(戦国布武/スマホゲーム)|そら豆(戦国布武/中納言)|Note

?と思わなくもありません。 使い道はどうなる? 大きく分けると①蘆名部隊②盟主火力部隊③卓越部隊 の3つに分けられるかと。それぞれ見ていきたいと思います。 ①何も考えなくて良いですね。単純に火力が上がります。統率兵科の縛りも若干緩くなるので、普通に強くなります。1番汎用性が高くて最強 ②盟主火力 前田を模倣するときに使っている人、そこそこいると思います。 それがさらに強くなります。もし、元々の部隊で1億出てたらスキルだけでも333万火力が上昇します。 ③卓越 コレが出てくる理由は単純で、S2が 火之迦具土神[SS] だからです。 は?まじかよふざけんなよ…… しかも、初期スキルはSSS そうです、S2合成がめっっちゃ楽です。 なんなら★3を連打してもまあまあの確率で付きます。2枚合成だったら40%弱になりますからね。 当然極限枠への合成もできます。 ただ、卓越部隊はかなりメンバーが固定されていること。現状100%スキルが発動することが売りでもあることから採用順位は少し低めだと思われます。 現状考えられる最強の卓越部隊の組合わせとしては、 今川、有馬、島津貴久、江(直江) が挙げられますが、信長を入れるなら今川の枠ということになりそうです。 この場合には、敵の攻撃力減少の効果は受けませんが、そもそも信長の初期スキルが発動するか否かの所が命運を分けます。信長自身の兵法が3. 5かつ、極凸なら、スキル発動率は40%+40%=80%程度まで伸びてきますが、信用するにはまだまだ低い数字です。 よって、卓越部隊自体の作製難易度はグッと下がりますが、安定して最大火力を出すには少し工夫が必要になってきそうですね。 排出くじ 戦くじ × 戦上くじ × 天下くじ × 天上くじ × 天戦くじ × 天神くじ × 銀くじ × 金くじ ○

武家諸法度の内容を学ぼう。制定された目的や関わりの深い人物も【親子で歴史を学ぶ】 | 小学館Hugkum

交換楽市で合戦ptと交換する 週末イベントの交換楽市にて合戦pt200で交換できる。1武将を育てきるのに必要な武魂は21000と多く不足しがちなので、育てたい武将がいる場合は優先的に交換しておきたい。 「週末イベント」とは?/獲得報酬 まとめ 武魂の使い道 武将の進化に使うアイテム 武魂は武将を進化させる時に必要なアイテム。進化させる武将の レア度が高いほど必要とする武魂の数が多い 点に注意しよう。 武将の進化方法とメリット レア度別の必要な武魂数 レア度 星1 星2 星3 星4 星5 橙 1000 2000 4000 6000 8000 紫 250 500 1000 1500 2000 青 50 100 200 300 400 緑 10 20 40 60 80 ※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。 ※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 [記事編集]GameWith [提供]Jedi Universal Group Limited

おやっ?この「歩き巫女」というイベントは何でしょうね? ネットで用語を調べると、特定の神社に所属せず渡り歩く巫女だそうです。 城を移動して何かもらえるイベントですかね。楽しみですね。 ・・・ さて覚醒ク エス トですが、江姫のが思いのほか早く終わり(2局で達成)、次の 竹中半兵衛 君をやりたいものの武魂がまだ2500しか集まっておらず、そもそも☆5にできてません。 早くやりたいなー。 誰かリセットしようかなー おっ、君がいるじゃないかー ☆3 毛利元就 「監督、お呼びでしょうか~」 あのさー、いま進行中の覚醒ク エス トがひとつも無いじゃない。もったいないと思うんだよねー 毛利「確かに」 一旦君をリセットして武魂7000をゲットしたら今のと合わせて9500でしょ。 9500のうち8000で竹中君☆5にして、残りで君を☆1にするよ~ 2軍の有馬君と交代でどう? 毛利「・・・」 ほらっ、チーム全体を考えればこれが最も効率的でベスト!君の☆はすぐに戻すからさ~ 毛利「承知しました。D- Mac チームのためですから仰せの通りに」 よくぞ申した!そなたこそがフォアザチームの鏡! 褒美としてこの 脇差 をつかわす。もし2軍の武将で不穏な動きがあればわしの代わりにそれを討て! 毛利「ははーっ!」 再臨丸を使ってリセットします。 (画像は100使用後のもの) SSR 武将リセットに再臨丸100はちょっと多いなあ。 あと5日我慢すれば7月の無料リセットなのに(執筆時点)。 なんか最近我慢が出来なくなりました。中毒? あっ、ちなみに私は再臨丸を週活躍ク エス トでよく使います。 「武将3回進化させる」 ってやつあるでしょ。 大史以上ですとそう簡単に3回も武将を進化させる機会がないんですよ。 そこで適当な緑武将をサクッと3回進化させて再臨丸1を使ってすぐリセットします。 これでこのク エス ト達成です! そして~ おおーっ!半兵衛君☆5! ダメージ22%アップ! 計略攻撃値2000超え! 当然ですが強くなりましたよ~。与ダメージが300をコンスタントに超えるようになった! 戦国布武の進化のオススメ方法、武魂の必要個数について. あれっ? なんか「有馬君-江姫」のペアって悪くないなぁ~ 毛利「えっ?」 最近敵後列に秀吉君・ 前田利家 君・ 島左近 君みたいな 会心 武将使ってる人多いから江姫の動揺が効果的。 敵の毛利君に低迷くらっても有馬君が激励するから、うちの義久君のスキル発動も軽くなったし♪ 毛利「ええーっ?」 今まで有馬君と江姫の交代ばかり考えてましたが、有馬君と毛利君の交代も悪くないかも。 毛利君☆2にして回避覚えさせたらこのまま2軍でいっかなー♪ 毛利「この 脇差 であいつを~!」