歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸
71% 設定6…18. 15% 通常時・赤7揃い(フリーズを含む) ART中・鬼神界戦勝利時 ART中、ボーナスに当選(主に鬼神界戦勝利)するとそれに応じたランク(1〜3)を参照し、ボーナスの種類+テーブル抽選が行われる。 確定画面からボーナス告知の間はレア役でランクアップする(桃・スイカ・ハズレ・レアベルで1段階、確定リプレイで2段階アップ)。 『ランク1:勝利→ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…91. 15% 桃姫ボーナス… 6. 10% 桃姫+テーブル2…1. 83% 桃姫+テーブル7…0. 92% 『ランク1:勝利→ロングロック発生』 桃姫ボーナス…93. 90% 桃姫+テーブル10…6. 10% 『ランク2:オーバーキルで勝利→ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…50. 00% 桃姫ボーナス…36. 27% 桃姫+テーブル2…9. 16% 桃姫+テーブル7…4. 58% 『ランク2:オーバーキルで勝利→ロングロック発生』 桃姫ボーナス…75. 59% 桃姫+テーブル10…24. 41% ART中・確定リプレイor2D羅刹本前兆中の昇格時 『ランク3:ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…65. 82% 桃姫ボーナス…30. 52% 桃姫+テーブル2…2. 44% 桃姫+テーブル7…1. 22% 『ランク3:ロングロック発生』 桃姫+テーブル7…100% ART中・ランク4に昇格時 『ランク4:ロングロックなし』 桃姫ボーナス…87. 79% 桃姫+テーブル2…12. 21% 『ランク4:ロングロック発生』 桃姫+テーブル10…100% ボーナス中・赤7揃い時 ボーナス中の赤7揃い時は鬼狩ラッシュのストックの有無によってテーブル選択率が変化する。 『ストックなし・ロングロックなし』 テーブル2…58. 8% テーブル3… 9. 2% テーブル6…30. 5% テーブル7… 1. 2% テーブル10…0. 鬼の城でオーバーキル!恩恵ってなんだったろう? | パチンコ羽根物クセ考察〜ときどきパチスロ稼働〜ときどきebay輸出. 3% 『ストックなし・ロングロック発生』 テーブル4…15. 3% テーブル5…84. 7% 『ストックあり・ロングロックなし』 テーブル2…86. 3% テーブル6…12. 2% テーブル7… 1. 3% 『ストックあり・ロングロック発生』 テーブル5…100% ART中・継続バトル勝利時 エンディングなし…テーブル9確定 エンディング発生…テーブル10確定 ART準備中・レア役&ハズレ時 ART準備中はレア役やハズレで鬼狩ラッシュ上乗せ抽選が行われる。 『レアベル』 上乗せ率…100% ↓ テーブル2…87.
4 高確A 1/290. 7 高確B 1/231. 5 超高確 1/26. 9 戦士 1/29. 7 白魔導士 1/30. 2 エスパー 1/31. 6 忍者 1/32. 0 設定 通常時 ART中 1 1/259. 3 1/105. 8 2 1/230. 4 3 1/214. 9 4 1/172. 8 5 1/156. 6 6 1/141. 9 鬼神界戦発展演出失敗天井 鬼神界戦発展演出には失敗天井があり、規定回数失敗後、次回鬼神界戦発展演出で必ずタイトルの星が5つになり鬼神界戦突入となる。 天井は鬼神界戦突入でクリアされ、ART突入やART中の鬼神界戦ではクリアされない。 通常・高確A/B・超高確滞在時 設定 1回 3回 5回 7回 10回 1 2. 37% 3. 09% 6. 13% 12. 2% 76. 1% 2 2. 36% 3. 28% 6. 27% 12. 8% 75. 2% 3 2. 36% 4. 69% 7. 67% 18. 4% 66. 8% 4 2. 68% 7. 8% 5 2. 56% 9. 29% 9. 29% 24. 3% 54. 5% 6 5. 7% 11. 2% 11. 2% 23. 5% 48. 2% 戦士・白魔導士・エスパー・忍者滞在時 1 2. 38% 6. 17% 30. 4% 30. 4% 2 2. 52% 6. 89% 30. 2% 30. 1% 3 3. 鬼の城(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 92% 13. 9% 27. 4% 24. 4% 27. 3% 4 3. 8% 27. 3% 5 5. 64% 21. 1% 6 9. 12% 22. 0% 24. 5% 24. 5% 19. 7% 温羅の間(自力解除ゾーン) 10G間7揃い確率アップのチャンスゾーン 通常時にシャッターが閉じた次のゲームでのリプレイ成立で突入のチャンス!? 突入時の期待度は約80%! 7揃いでART突入確定! ボーナス 30Gの擬似ボーナスで鬼狩ボーナスと桃姫ボーナスの2種類あり、カットイン発生で赤7揃いのチャンス。 カットインには「キビツ」カットインと「桃姫」カットインがあり、「桃姫」カットインなら赤7揃い期待度アップとなる。 赤7揃いで鬼狩RUSHをストック! ボーナス中の詳細 ボーナス中は内部的にモード1、モード2、モード3の3つのモードがあり、レア小役などでモードをアップさせて上位モードでリプレイが成立すれば押し順ナビが発生し赤7が揃う。 ■ボーナス中のモード移行率 鬼狩ボーナス中 モード移行 リプレイ ベル 13枚ベル 14枚ベル MB中ベル MB 1→2 0.
0% 設定4…63. 0% 設定5…75. 2% 設定6…47. 5% ・次回モード/通常B 設定1…18. 3% 設定2…21. 7% 設定3…18. 3% 設定4…24. 5% 設定5…18. 4% 設定6…30. 5% ・次回モード/天国 設定1…3. 1% 設定2…5. 3% 設定3…4. 6% 設定4…12. 4% 設定5…6. 3% 設定6…21. 9% ●通常B滞在時・モード移行率 ・次回モード/通常A 設定1…51. 0% 設定2…44. 0% 設定3…51. 1% 設定4…38. 4% 設定5…50. 8% 設定6…16. 8% ・次回モード/通常B 設定1…18. 4% 設定2…25. 1% 設定3…18. 3% 設定4…30. 7% 設定5…18. 5% 設定6…41. 5% ・次回モード/天国 設定1…30. 5% 設定2…30. 7% 設定3…30. 5% 設定4…30. 7% 設定5…30. 5% ●天国滞在時・モード移行率 ・次回モード/通常A 全設定共通…31. 6% ・次回モード/通常B 全設定共通…18. 3% ・次回モード/天国 全設定共通…50. 0% 偶数設定は通常AからBに移行しやすく、天国移行優遇傾向にあると言え、設定6はどちらからの天国移行も優遇されているといった特徴あり。 ゾーン関連 剛鬼襲来ゾーン発生率 ●剛鬼襲来ゾーン発生率 設定1…1/104. 9 設定2…1/102. 5 設定3…1/101. 5 設定4…1/96. 8 設定5…1/97. 8 設定6…1/89. 1 ・高設定ほどシャッターが全閉しやすい ・次ゲームでリプレイを引くと温羅の間突入抽選、温羅の間非当選で剛鬼襲来ゾーン ・高設定ほど温羅の間に突入しやすくなる 剛鬼襲来ゾーン発生が決まった場合、シャッターが閉じた次ゲームのレバーONでリプレイを引くと温羅の間突入抽選(設定差なし)が行われる仕組み。よって、高設定ほど温羅の間に突入しやすい傾向にあると言える。 AT・ART・RT関連 ART初当り確率 ●ART初当り 設定1…1/327. 4 設定2…1/298. 8 設定3…1/291. 4 設定4…1/244. 3 設定5…1/247. 6 設定6…1/199. 6 ART当選ゲーム数振り分け(通常B) ・設定1&3&5 100〜199G…0. 15% 200〜299G…9.
鬼狩ラッシュの継続率は「0%」「50%」「67%」「80%」「90%」の5種類あり、保証回数と併せて10個のテーブルで管理されている。 テーブルは当選契機によって振り分けが変化する。 テーブル別・保証回数&継続率振り分け テーブル3 3回+0%継続…68. 0% 5回+0%継続…24. 4% 7回+0%継続… 6. 1% 10回+0%継続… 1. 5% テーブル4 5回+0%継続…72. 5% 7回+0%継続…18. 3% 10回+0%継続… 9. 2% テーブル5 5回+ 0%継続…95. 4% 5回+80%継続… 4. 6% テーブル6 2回+ 0%継続…94. 8% 2回+80%継続… 4. 6% 2回+90%継続… 0. 6% テーブル7 3回+ 0%継続…94. 8% 3回+80%継続… 4. 6% 3回+90%継続… 0. 6% テーブル8 5回+50%継続…50. 0% 5回+80%継続…25. 0% 5回+90%継続…25. 0% テーブル9 2回+ 0%継続…79. 2% 2回+67%継続…18. 3% 2回+80%継続… 2. 4% 2回+90%継続… 0. 1% テーブル10 5回+ 0%継続…79. 2% 5回+67%継続…18. 1% 鬼狩ラッシュ獲得契機別・テーブル振り分け 通常時・ゲーム数解除or鬼神界戦勝利(オーバーキル以外)or温羅の間での赤7揃い時 『テーブル6』 設定1…80. 74% 設定2…86. 50% 設定3…78. 35% 設定4…83. 14% 設定5…66. 23% 設定6…74. 93% 『テーブル7』 設定1…16. 79% 設定2…12. 50% 設定3…18. 51% 設定4…15. 30% 設定5…27. 44% 設定6…18. 35% 『テーブル8』 設定1…2. 47% 設定2…1. 00% 設定3…3. 14% 設定4…1. 56% 設定5…6. 34% 設定6…6. 73% 通常時・鬼神界戦勝利(オーバーキル)時 『テーブル7』 設定1…89. 27% 設定2…93. 58% 設定3…87. 63% 設定4…90. 78% 設定5…81. 29% 設定6…81. 85% 『テーブル8』 設定1…10. 73% 設定2… 6. 42% 設定3…12. 37% 設定4… 9. 22% 設定5…18.
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質問日時: 2006/12/04 19:30 回答数: 2 件 進研ゼミをやっているのですが、一度教材を解いて、丸付けして、添削を出す・・・という普通のやり方でやっているのですが、なんだかもったいないような気がします。(まだまだ今以上の使い方がある気がします) たとえばノートにやる、という方がいますが、その場合、どのくらいの回数解くのでしょうか? 進研ゼミをやっている方、もしくは最近やっていた方、どのような工夫をしていましたか? 教えてください! No. 2 ベストアンサー 回答者: pop700 回答日時: 2006/12/05 18:00 自分も進研ゼミやってます。 僕の場合は、付録(おまけ教材? )などをそのサイクルの合間に入れてやっています。ノートにやるのは、僕はあまりおすすめしません。 本誌の間違えた問題を復習するためにノートにまとめるのは、いい方法だと思いますが、わざわざ得意な単元までやる必要はありません。 時間の無駄・労力の無駄・シャー芯の無駄です。 (それでも時間が足りている、余裕があるというのなら、いっそう得意になると思います。) 最後に、基本のサイクルはとても大事なので、頑張って下さい! 0 件 No. 1 raina_suzu 回答日時: 2006/12/04 21:11 わたしは基本的にテスト前に暗記BOOKと予想問題集を使ってるだけなんですが、たまに本誌の方もします。 その時は自分の解きたいところだけとか、忙しいときはここだけ!マークをしています。その方が効率的というか・・・。 ノートにやるなら定着するまでやるのがいいと思います。なので回数は個人差があるかも。でも目安は2・3回くらいですかね。 あとはノートに英語なら左ページは単元が始まるとき要点みたいなのがいっぱい書いてありますよね?? 例えば(文の形→主語+be動詞+er~than~)とか。そんな要点みたいなのをノートにまとめて書いたりすると覚えますよ♪ 数学なども同様です。 時間がなくてできないときは解答を読むといい感じです。 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! 進研ゼミ 高校 英語 重要構文100 するする暗記 CD付(参考書一般)|売買されたオークション情報、yahooの商品情報をアーカイブ公開 - オークファン(aucfan.com). gooで質問しましょう!
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