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囚われ し 魂 の 迷宮

延期の理由を明らかにしろ 少なくともリリース日が再度決まるまでは明らかにできないだろうな そういったのを明らかにしていいかどうかも含めて、向こうとの折衝になってるだろうから 途中で勝手に経緯をバラしたらこじれる要因にしかならないしね >>55 現状のままなら縮小しかない未来で自分1人満足してたいならいいんじゃない? >>66 なるほどそういう理由であの公式の匂わせるようなコメントになったわけか なんか >>18 見ると他にも波及してるっぽいし向こうは理由なんてどうでもよくて いちゃもんつけれるだけつけてふんだくってやろうつう魂胆ぽいな いま気がついたんだがワイヤーフレームは #1~5にしか実装されてないってことじゃ無いかな? まあそうだろうねえ、少なくとも描写をリアルに寄せていった6~8では採用されてない 外伝シリーズとかの和製Wizにはあったけど、あの頃は普通に#1~5版権ベースだっただろうし ワイヤーフレームそのものに著作権とか特許があるわけじゃなくて、6~8になくて1~5を連想させる 要素として、糾弾材料の一つに積み上げられたんじゃないかって気がする 71 名無しさんの野望 (スフッ Sdba-qGHj) 2021/06/24(木) 03:56:12. 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 57【五つの試練】. 30 ID:CnVf0ld8d 版権問題解決してから発売発表しておけよw 72 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv) 2021/06/24(木) 04:17:43. 96 ID:Cn9uEjQL0 たとえBGMとSE変更不可になってたとしても単純なアーカイブに格納するってだけだろうから その時はMODやらですぐ変更できるようになるんじゃね 個人的にはロングソード+1とか味気ないから 真っ二つにしたりとかとかMODかなんかでアイテム名も変更出来るようになってほしいな 73 名無しさんの野望 (スフッ Sdba-qGHj) 2021/06/24(木) 04:47:35. 51 ID:4TwKi9yLd >>62 西南戦争でぼろ負けした薩摩を持ち出すなよ 不安が広がるだろw 74 名無しさんの野望 (スフッ Sdba-qGHj) 2021/06/24(木) 04:47:38. 18 ID:4TwKi9yLd >>62 西南戦争でぼろ負けした薩摩を持ち出すなよ 不安が広がるだろw >>72 そこはユーザーシナリオの出番だろうな >>72 戦闘の監獄や五つの試練は未プレイかな 基本的にそれはできるよ それこそ、まさに「ロングソード+1か、味気ねえな。俺はこいつを切り裂きの剣と呼ぶぜ」というロールプレイができる仕様で 77 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-fORn) 2021/06/24(木) 06:36:13.

囚われ し 魂 の 迷宮 レベル 上げ

90 ID:PihChD5ZM 16年以上のワイヤー使用料、ハウマッチ? まじで線画不可になってた オプションに項目は残ってるのに選択できん ワイヤーフレームは個人的にあんまり思い入れが無いからいいっちゃいいんだが旧作で出来てたことが新作で出来なくなっていくってのは思った以上に萎えるな 26 名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-5gF0) 2021/06/23(水) 22:36:58. 囚われ し 魂 の 迷宮 レベル 上げ. 12 ID:EDBcb26S0 線画が法的に駄目ってどういうこと あーもうめちゃくちゃだよ oublietteの方が先なんじゃないの? 発売から何年も精力的にアップデートを続けてきた良作の末路がコレか・・・ これはSTEAMで出す事がリスクでしかないな 完全にヤブヘビ 10対応版を今まで通り国内のみDL販売にしていればこんなことにはならなかったかのかねえ ならなかったのかねえ 33 名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-+hKn) 2021/06/23(水) 22:57:48. 05 ID:PihChD5ZM 誰が、どの作品が、一番最初かは意味がない 権利は移っていくからね 原典との違いを視覚的に明確化する為の措置とかなんだろうか でもアプリ版とかはともかくPC版ならワイヤーフレームぐらいMODとかで何とか出来そうじゃない?
ちょっと前に筋肉痛になりつつ組み立てたウッドシェルフですが、 同時期にPS3用「ウィザードリィ パーフェクトパック」と攻略本を買っていまして、プレイしようとは思っていました。 とは言えPS3のままではスクリーンショットの撮影は出来ず。 そこで、、、 この2つを購入。HDMI接続を「分配する」と、ガードを突破できるそうですw 分配器のINPUTはPS3、OUTPUT2つは、モニターとキャプチャボード経由でPCへ。 OBSをDLし、、、 いけました! まぁ、映像で取り込んでるんですけども、だらだらプレイしてますので、 いつも通り、SSでw さて、この「ウィザードリィ ルネサンス」のシリーズは初プレイです。 まずは「囚われし魂の迷宮」から。 このシナリオは、「主人公」システムがあるそうで、更に各主人公でトロフィーが存在。 種族×性別で10人、、、 しかし、各主人公を作成しておけばPT組んで育成は出来るそうで、Lv上げとけば主人公としてのクリアフラグも取りやすいかも、、 と言う事で全種類作成し、いつもの戦戦僧盗魔司で。名前はデフォルトです。 ウィザードリィ エンパイア以来、キャラ絵のあるウィザードリィも好きですw 転職を見据えているのは僧侶だけですが。 とりあえず、Lv2に。 このキャラ絵、アニメするんですね。なるほどなるほど。 FF11のエンドコンテンツ募集待ちにでもプレイかと思います。 ウィザードリィをやりたい波が来てしまったのでw 投稿ナビゲーション