歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸

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初見プレイ  モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ - 2021/07/28(水) 04:59開始 - ニコニコ生放送

これもしリンクが時越えなきゃ分岐も生まれなかったやろ 45: 名無しさん ID:d/G6IsFm0 >>32 マスターソードがリンクが幼いと判断して7年眠らせてる間に開きっぱなしの時の神殿に侵入してガノンドロフが7年掛けてハイラル侵略(この時点でガノンドロフは子供時代から消える) エンディングでゼルダがリンクを森から出てハイラル城に不法侵入した時まで戻す せやから功績はない 33: 名無しさん ID:la74wGamd 時オカってタイムリープ型なろうアニメだよな 42: 名無しさん ID:+CpskYRZd これ仮に封印解かずに元の時代のままガノンの悪事報告して処刑って出来なかったんか? 43: 名無しさん ID:OKCjCFhs0 トワプリの追想?でガノン処刑に失敗した7賢者何者やねん 戦犯やわ 48: 名無しさん ID:9vwEAeByd >>43 そんなんあったっけ 50: 名無しさん ID:OD7DksfD0 ムジュラは鬱イベントばっか 51: 名無しさん ID:tNoIHwMEd >>50 カーフェイとかいうドクズ クリミアさん可哀想なんだ😭 53: 名無しさん ID:TEden8L+0 1番幸せなのはスカウォリンクか? 引用元:

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09 ちなみに、キャラのドットをきれいにしたら背景に溶け込んでわかりにくくなるってのはこの前の生放送で言ってたよ 400: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:09:35. 27 言い方的にはできたってことになるが解像度を合わせたらキャラが埋もれるって 原作FF7でポリゴンキャラが歩いてたのがリメイクキャラになるようなもんで 異物感が減るんだからそりゃわかりにくくなる。粗いまま、でなく工夫で補うべき。 全て急いでアニメに合わせるための手抜きの言い訳としか思えん。 423: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:20:36. 90 >>400 ドットの荒さを気にする割に顔グラが変わってることが気に入らない奴が居たりするから 多分労力の割にファンが満足しない結果に終わると思うんだわキャラドットの改変は もの凄い金と時間かけてひねり出されたロマ3リマの評判が芳しくないのと似た状況になりそう 404: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:29:36. 22 細かいところだとエレの会話用の顔グラ描く余裕なかったのかなって 424: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:28:13. 61 ドットの打ち直しはサガフロリマスターより更に手間かかりそうだから最初から無いと思ったな ここまで背景と浮く感じだとテストプレイしたか 怪しく見えるくらい違和感ある形で出てくるとは思わなかったけど 426: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:35:52. 聖剣伝説まとめ速報|聖剣伝説 Legend of Mana|聖剣伝説3 TRIALS of MANA|聖剣伝説 ECHOES of MANA. 68 違和感ないけどなー ドット打ち直したところで、どうせまた文句出るだろうし 428: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:57:00. 75 時代的にドット愛好家も多いしな 新規取り込むか懐古狙うかの違い 433: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:40:29. 69 >>428 LoMと同時期のゲーム、サガフロ2とヴァルキリープロファイルは原作グラに拘りある奴かなり多いからな 移植版出てるVPもキャラドットそのままだし、サガフロ2も多分キャラドットそのままになるよ 899: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:58:47. 71 HDドットにしたら違和感出ると言うならと旧ドットとの切り替え機能でもあれば良かったがそこまで力の入ったリマスターじゃないからな 900: 名無しさん 2021/07/04(日) 17:02:25.

【聖剣伝説3】正直どんなパーティ編成でもクリアは余裕じゃない? | アクションゲーム速報

(辛辣) 34: 名無しさん 2021/07/05(月) 06:48:19. 52 ヌヌザックは旧知っぽいけど友人では... 348: 名無しさん 2021/07/02(金) 17:05:08. 71 最近始めたばかりです。 ベリーイージーでもきついのですけど、何かやり方間違ってますか? ジンを助けるときのボスで4回全滅しました。 (何とか倒しましたが、4回も全滅したボスは初めてです。) 風の攻撃を食らうと体力が半分以上削られ、ダメージ状態によ... 47: 名無しさん 2021/07/05(月) 09:17:51. 27 カーミラちゃん…ぼくもう頭がおかしくなりそうだよ 誰かいい感じのステータスに育ったカーミラちゃんの育成餌やりレシピ教えて! その間に4周目のカーミラちゃん捕獲してくる 52: 名無しさん 2021/07/05(月) 09:47:28. 65 >... 2021年7月10日 26: 名無しさん 2021/07/05(月) 04:43:25. 50 ペットのステータス上昇は1. 0を超えた時に初めてステータスに反映され、記録される メインステータスの1Lv毎の上昇最大値は3. 875、各防御は1. 875が限界で、残りは切り捨てられ最高0. 875が次回に持ち越し、下限は0 この小数点以下の上昇もエサ...

320: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:49:06. 66 未プレイなんだけどストーリークリアまで何時間くらいかかるのかな? 324: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:20:35. 89 >>320 10年前の3DSカンファレンスの際、プロデューサーの宮本茂さんは「100時間かも知れません」と答えてる 321: 名無しさん 2021/06/21(月) 14:04:02. 52 初見で攻略サイト無しの自力クリア、寄り道イベントも有りでやるとおよそ60時間くらい 327: 名無しさん 2021/06/21(月) 19:48:40. 63 45時間くらいじゃね? 記憶が薄らだけど 396: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:27:43. 85 スカウォってやり込みどんなのあるっけ? 397: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:16:19. 86 ハートのかけら探し、キューブ探し、武器強化、辛口モード 401: 名無しさん 2021/06/25(金) 12:04:07. 57 >>397 荒修業のタイムアタックもかな 時オカの金蜘蛛とかブレワイのコログとかが ガチのやり込み要素なんだろうけどそこまではいいや 空がもっと色々探索出来れば良かったけど多分ブレワイ続編用に温存してるだろうし 398: 名無しさん 2021/06/25(金) 02:44:05. 68 やり込みはともかく本編に関しては何回もやったり実況見てたりで全然内容忘れてないのが悔しいわ もっと懐かしい気持ちでやりたかった 400: 名無しさん 2021/06/25(金) 11:37:25. 67 自力でコンプ出来たゼルダはスカウォが初だったりする 他のゼルダは結局攻略本見たりサイト見たりでコンプが作業化してくるけどこれは楽しかった ファイが優秀なのもあるし程よい狭さで個人的にはボリュームも丁度良かった思い出 俺も数年前に再クリアしたけど買うわ楽しみ 410: 名無しさん 2021/06/25(金) 22:05:13. 28 結局Wii版では辛口モードクリアしてなかったからSwitchではクリアしたい 417: 名無しさん 2021/06/25(金) 23:57:36. 19 辛口の荒行だけラスボスも含めた辛口オリジナル仕様なんだよな そりゃハイリアの盾強いけどパリィ慣れたら聖なる盾で十分という…入手時期が遅すぎてあんまり活躍出来なかった印象 ゼルダの伝説まとめ速報 引用元: