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ドラクエ 3 転職 僧侶 から

こんにちは、たーたんです! ドラクエ3の醍醐味といえば転職ですよね! その転職ですが、初見プレイの方はまずは一度やってみないと分からないですよね。 実際どんな感じか。 でも、何度かプレイしている人なら、プレイ前から どうしようかな〜と何個か考えているパターンがあると思います。 例えば・・ 魔法使いと僧侶の呪文を両方使える戦士(or 武闘家、盗賊)を作りたい ! 補助系含めて、 全ての呪文が使える賢者を作りたい ! など。 賢者は転職可能なルートがそう多くない事や、 補助系呪文を全て覚えるかどうかを合わせて考えた時に、 転職の順番ってどうなんだろう?と思ってしまいますよね。 そう思った方の疑問にこの記事で答えられればと思っています! 【ドラクエ3】転職タイミング|覚えるべき呪文・特技レベル詳細【DQ3】 - アルテマ. スポンサードリンク 転職順を気にする必要は、あります! はい、結論先に言っちゃいます。 転職順は、ぜひ気にしてください 。 そして、ざっくりで構いませんので、 以後の転職の流れも考えておくと良い です。 でも、あんまり気にしなくてもいい転職ケースもあります。 と言うと、「・・・?」という感じだと思いますので、 実際に、どういう転職をしたいのかのケース別で説明したいと思います。 きっと転職をしたい人が気にするのは、呪文の覚え方や賢者になる場合だと思います。 ですので、まずはいくつか、やりたくなるであろうルートに従って説明しようと思いますが、 まずは、 転職により、何が残って、何が消えるのかをおさらい しようと思います。 転職により、残る能力、消える能力 転職した後は、ざっくり言うと、 覚えていた呪文は、そのまま残る 前の職業での最終パラメータの半分で、Lv. 1からスタートする 転職前の職業そのものでの特殊能力は消える のように変化します。 逆に覚えた呪文は消せないのですが、別に覚えていてマイナスになる事はないと思います。 より具体的には、以下の表を見てください。 職業 転職後に残る能力 転職後に消える能力・特徴 戦士 覚えている呪文 (戦士で覚える呪文はなし) なし 武闘家 (武闘家で覚える呪文はなし) レベルが高いほど会心の一撃を出す能力 僧侶 魔法使い 商人 戦闘中にお金を拾う能力 遊び人 戦闘中にアイテムを盗む能力 盗賊 戦闘中にいきなり遊ぶ能力(?)

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【ドラクエ3】転職タイミング|覚えるべき呪文・特技レベル詳細【Dq3】 - アルテマ

14で覚えているので、Lv. 20ですぐに転職するのもありです。 バシルーラ を覚えるLv. 20 ザラキ を覚えるLv. 28 フバーハ を覚えるLv. 32 ベホマラー を覚えるLv. 34 ザオリク を覚えるLv. 38 全ての呪文を覚えるLv. 41 プレイスタイルと相談して大いに悩みましょう。 その悩んでる時間が一番楽しい時ですから! 転職先 転職先として、人気なのは武闘家と賢者です。 武闘家になると、先行して回復や補助呪文を使えることができるようになり、より有利に戦闘を進められるようになります。 ちなみに、私も武闘家に転職させるのが好きです。 もう1人の仲間に星降る腕輪を装備させると、2人が先行して行動できるのもポイント高いです。 賢者になると、上位互換の存在となり、バランスよく戦力が増強されるでしょう。 魔法使いのいないパーティでの悟りの書の使い道として選ばれることが多いのではないでしょうか。 武闘家と逆の発想で戦士にすることで、後攻して回復や補助呪文を使うのも面白いです。 MP少ないので回復はそんなに使えないですが、 ルカニ が使える戦士と考えると悪くないです。 やり込みを考えると魔法使いへの転職もありです。 魔法使いは、魔法耐性と息耐性の両方を持つ" みずのはごろも "を唯一装備できる職業で、体力と素早さも後半伸びるため、素早く耐久性の高い呪文の スペシャ リストを作ることができます。 最終職業としての僧侶 クリアだけを目指すなら序盤から終盤まで転職なしで僧侶を使っていけます。これが僧侶の一番のアドバンテージではないでしょうか。 やり込みを視野に入れると、完全上位互換の賢者がいるのが悲しいところです。 しかし、決して弱いわけではないので愛を持って育てましょう。

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