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運動会の秋。こんな借り人競争あり?な題を考えてみた【3000文字チャレンジ】 | 自分解放記: マリオ メーカー 2 ダメ 評価

スポーツの言葉 2019. 07. 31 運動会の人気種目のひとつである 「借り物競争」 。 コース上にランダムに置かれた紙に書かれた「お題」を探し、借りてゴールする競走です。 最近では、会社の余興や結婚式の二次会などでも行われているとか。 運動会に借り物競争を取り入れている小学校は多そうですが、私の娘の通っていた小学校では行われていませんでした。 学校の先生に聞いたところ、いわゆる「マンモス校」のため、人数が多すぎてできないとのこと。 探す対象があまりに広すぎると、何を探しているのかが分かりにくく、盛り上がらないそうです。 借り物競争は、比較的人数が少なめの学校向きと言えますね。 借り物競争のおもしろさは、どんなものを探すかの「お題」にかかっています。 この「お題」で、頭を悩ませている小学校の先生も多いのでは? 結婚式2次会ゲーム『借り人競争』盛り上がる!お題30選 | ウエディングナビ. そこで、この記事では、 借り物競争のルール 小学校向けの定番のお題 小学校向けの面白いお題 保護者向けのお題 などを紹介します。 借り物競争のお題をまかされた先生は、ぜひ参考にしてみてください。 ぱっと読むための見出し 借り物競争の競技ルールは? まずは、 借り物競争の基本の流れ をみていきましょう。 スタートとゴールの中間に「お題」が書かれた紙をランダムに置いておく。 よーいどん!でスタート。 拾った紙に書かれた物や人を探しまわる。 目的の物や人を見つけたら、それを借りてゴールへ。 審判の判断を仰ぎ、OKならばゴール!

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この秋、既に3つの運動会に参加してしまっている霧島もとみです。 今回は 3000文字チャレンジ「◯◯な秋」 の記事です。 あ、3000文字チャレンジが何かというと、こういうことです。 【宣伝】 「ルールが綺麗にまとめられてる!」 「すごいでしょ?」 「え?主催者が作ったの?」 「そんなわけ無いじゃない。ねこまにあさん、素敵な人よ」 「やっぱり。あいつがこんな事やるわけないか」 「もう、助けられっぱなし」 #3000文字チャレンジ は皆様のおかげで成り立っております。 — 3000文字チャレンジ公式アカウント (@challenge_3000) April 11, 2019 それで今回のお題が 「◯◯な秋」 な訳ですが、僕がまっさきに思い浮かべたのは「運動」でした。 そして運動の秋といえば、運動会。 5月頃に運動会を実施する学校も増えてきましたが、まだまだ秋の風物詩としての存在感は大きなものがあります。 運動会と聞いて思い浮かべる競技にはどんなものがありますか? リレーとか綱引きでしょうか。玉入れなどもありますね。 中でもやっぱり華といえば、リレー。 そんな印象がありませんか? 学年別対向リレーとか、組み別対抗リレーとか、地区別対抗リレーとか種類も豊富ですし、何よりチームでバトンを繋いで勝利を目指す姿は格好良いもの。 しかも足の早い子供が選抜されて出場しますから、競技のレベルも高くて見応え抜群です。 そう、運動会のど真ん中直球なのがリレーですね。 そんなど真ん中直球なリレーに対して、変化球として使われるのが借り物競争です。 さらに新型変化球として 「借り人競争」 というものも現れています。 例えば「6年生の保護者」や「5年の美化委員」、「白い靴を履いている人」「田中先生」など、ランダムで与えられるお題に当てはまる人を探して連れて行かないとゴールできません。 「こんな人いませんか! 借り人競争 お題一覧. ?」と必死になって探す姿、おう我こそはと観客席から飛び出していく姿など、競技性とは違った面白さがあり、楽しめます。 この競技のみどころは、条件に合う人を探し求める選手の頑張り・・・は勿論ですが、ぜひ注目して欲しいのが「お題を考える準備委員」の苦闘です。 簡単すぎず、難しすぎず。 観客を楽しませるためには普通なお題だけではダメで、 「えっ、そんな人いないだろ?」「いるのかよw」 というような笑いを取りに行く攻めのお題や、 「それ、◯◯先生のことじゃんw」 とイジリにいくようなお題も絡めつつ、 それでいて誰も該当しない、または該当するけどとても手を挙げられないようなお題は避けなければならない。 コンプライアンスに苦しむTV局よろしく、攻めと安全のバランスの剣ヶ峰を手探りで探っていくとてもハードな作業のはずなのです。 そこで今回は◯◯の秋=運動会の秋にちなみ、 面白そうだけど多分先生に没にされてしまう、そんな借り人競争のお題を考える3000文字チャレンジをお届けしたいと思います!

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借り人競争のお題を考えてください 高校で借り人競争のお題を考えているんですが、全く思い付きません。 そこで、皆さんに考えていただきたいです! 個数は多ければ多いほどよいです (50超 えたら神) 条件としては、 社会通念上不適切なものはアウト その場で確認できるもの(誕生日とか身長とかはダメ) そもそも確認できないものなら何でもオッケー (明日本気だす人とかネタ系可) でお願いします! 多分重複するかもしれませんが採用数が多いかたをベストアンサーにしたいと思います(^o^) 待ってます! 借り人競争 お題 先生. 1人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 校長先生 教頭先生 男前の先生 美人な先生 高校のOB ○○中学出身×複数中学 他府県出身者 帰国子女 AKBファン 嵐ファン ももクロファン 他ファン色々 英語ペラペラ 美人 男前 ハーフ 先祖が偉人 親戚に有名人 ものまね達人 ラッパー ダンス名人 バンドマン マンガ家志望 アイドル志望 モデル志望 政治家志望 他色々な将来の職種 5人以上の兄弟 7人以上の兄弟 10人以上の兄弟 双子 三つ子 じゃんけんが強い くじ運が強い 宝くじ1万以上当たった 明日、髪を切る 明日、デートする 明日、告白する 骨折した事がある 盲腸になった事がある 帽子を10個以上持っている 靴を50足以上持っている フィギュアを100体以上 サングラスを10個以上・・・などなどコレクション系 もっとありそうですが、疲れたのでこのへんにします。。。 3人 がナイス!しています

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)ちょっと古いですけどね。 今日のために一芸を磨いてきた人 借り人:女性 仕込みです。サクラです。ヤラセです。事前に友人へ余興をお願いしておきましょう。できれば一人でできる芸にしてまわりの友人には内緒にしておきます。誰だ?誰だ?とざわざわする中ですっと手を挙げステージにのぼります。そこからの盛り上げは友人の余興次第です。 イ(ケ)クメン 借り人:女性 プレートに殴り書きっぽい文字で「イケメン」と書いておきます。司会は一切イケメンとは言いません。そして「貸し人」の男性を連れてきたら「イクメン」ですね?と確認。えっ! ?となるので「イケメンと思ったんですか?これイクメンなんですけど・・・イケメン?ですかね」とちょっと弄って盛り上げます。「借り人」にもイクメンで借りてこられましたよね?と確認します。あまりしつこいと飽きるので切り上げは早目に。 さそり座のオンナ 借り人:男性 よくわからない謎のワード。さそり座の女性を借りてくればOKっと思いますが「歌っているのはオトコの方なのでさそり座の男性を連れてきてもらわないと~」とひっかけお題です。もちろん仕方がないなぁと男女ペアでOKにします。 芸能人に似てる・ものまねができそうな人 借り人:女性 このお題で連れてこられたら十中八九「ものまね」余興が強制されますので、場を盛り下げないレベルのものまねができるゲストがいる場合にのみ使えるお題です。 蝶ネクタイの似合う人 借り人:女性 できれば写真のようなゲストがいるときに使いたいお題です。蝶ネクタイとシルクハットも用意しておいて、再び乾杯(ルネッサ~ンス! )ネタです。「独身貴族」と天丼で使うと効果大です。乾杯は何度やっても盛り上がるのでタイミングよくお題が出ることを祈りましょう。 絶対NG!2次会でやってはいけないお題 2次会も結婚式や披露宴と同じくゲストをおもてなしする場ということを忘れずに。 せっかく参加していただいたゲストが、ひいてしまうようなお題はNGです!

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続いて、 借り人競争のお題 を紹介します。 借り人競争のお題のポイントは、 周りの人が一目でわかるようなものにする ということです。 例えば「 生年月日 」や「 血液型 」などは、外見からではまったくわからないため、 いくらでも誤魔化しが利きますし、見ている側としても面白くないです。 ただし、例えば「O型っぽい人」や「夏生まれっぽい人」など、 「 っぽい人 」をつければ盛り上がらなくもないですね。 ◆○○を身に着けている人 「○○を身に着けている人」というのは借り人競争の定番のお題です。 □メガネをかけている人 □帽子を被っている人 □腕時計をつけている人 □ジャージを着ている人 □リュックを背負っている人 ここに老若男女の限定を加えると難易度が上がります。 ◆体型や体格 これらは主観に左右されますが、借り人競争の定番のお題といえます。 □背の高い人・背の低い人 □太っている人・痩せている人 □脚が長い人・脚が短い人 □筋肉ムキムキな人 また、体型や体格ではありませんが、 □肌の色が黒い人 □髪の毛が長い人 □茶髪や金髪の人 などの 身体的特徴 もお題に使えます。 ◆立場や身分 その団体で「立場」や「身分」のある人をお題に使うのもおすすめです。 □校長先生 □園長先生 □教頭先生 □社長、部長、課長…etc. 「この学校の校長先生はこの人です!」 「この会社の社長さんはこの人です!」 というアピールにもなって一石二鳥ですね。 ◆「○○っぽい人」 面白いお題 にしたいなら、個人の主観にかなり左右される「○○っぽい人」というお題がおすすめ。 □料理が上手そうな人 □足が速そうな人 □英語が話せそうな人 □サッカー選手っぽい人 □バンドマンっぽい人 □お酒に強そうな人 □ダンスが上手そうな人 □オタクっぽい人 □仕事ができそうな人 □勉強ができそうな人 □友達が多そうな人 □異性にモテそうな人 □○○に似ている人 □優しそうな人 □明るそうな人 などなど、ありとあらゆるものが使えます。 ただし、ネガティブなものはできるだけ避けましょう。 ◆素敵なお題 最後に、実際に借りてきたら愛の告白にもなってしまう、 素敵なお題 を紹介して終わります。 □好きな人(大切な人) □彼氏・彼女にしたい人 □結婚相手にしたい人 □イケメンの男性 □美人の女性 今回のまとめ 以上、 借り物競争や借り人競争で盛り上がるお題90連発 でした。 この中から参加者の年齢や性別、場所や季節などに合ったものを選んで、 ぜひ借り物競争・借り人競争で使ってくださいね。 スポンサードリンク
借り物競争の 定番のお題 を紹介します。 帽子、ネクタイ、ベルト メガネ、サングラス ハンカチ、タオル、ティッシュ うちわ、扇子 水筒、ペットボトル ○色の服の人、○色の靴の人 これなら、観客の誰かが持っていますね。 簡単すぎるようでしたら、工夫をおすすめ。 「サングラスとタオル」のように、 2つを組み合わせる 帽子なら「麦わら帽子」「球団マークのついている帽子」など種類を特定する 定番のものを組み合わせてバリエーション を増やせば、お題に困ることはなさそうですね。 借り物競争面白いお題!小学校運動会で爆笑の借り物競争アイデア!10選! 続いて、 面白いお題10選 を紹介します。 1.丸いもの、四角いもの 2.硬いもの、柔らかいもの 3.ピカピカのもの、キラキラしたもの 抽象的なものだと、予想外なものを借りてくる児童も。 頭がピカピカのおじいさん を連れてきたら、笑ってしまいますね。 4.好きな人 児童も保護者もドキドキです。

数字で表すと、前作が50%である一方、今作は 80% くらい。 前作で「やりたいのにできない!」ともがいていたことの30%はできるようになりました。 ここからは今作からできるようになったことで特筆したい点を挙げていきます。 坂道や縦長モードの追加によって原作再現が容易になった 「やりたいのにできない!」 ぼくが前作でそうもがいてしまったのは、原作再現すらも出来なかったからです。 一方、今作の場合はFC「スーパーマリオブラザーズ3」以降に発売されたシリーズ作品のコースも再現しやすくなりました! 代表的なのが、先程も触れた 坂道の設置や縦長コースが作れるようになった こと。 例えば坂道を滑って大量の敵を一掃することもできるようになりましたし、高いところから何十秒もかけて最下層へ落下するようなコースも作ることもできるようになりましたから。 それ以外にも以下のようなパーツ・機能が追加されました。 一部のスキンでは 水や溶岩の水位を調整できる ようになった。 ブンブンなど 中ボスクラスの敵を設置できる ようになった。 スネークブロック を設置して線を描くことで動きを指定できるようになった。 スイッチを叩くたびに赤と青のブロックが切り換わる ON/OFFスイッチ が加わった。 ド迫力の マグナムキラー を設置できるようになった。 巨大なコイン が追加。 いずれも「そう言えば原作にはこんなギミックがあったあった!」と言いたくなるものではないでしょうか? これらの機能が加わったおかげで「3」はもちろん「ワールド」「U」のコースも再現しやすくなりました。 クリア条件が設定できるようになったことで広がった表現方法 さらに嬉しかったのが、 コースのクリア条件を設定できるようになったこと。 特定の敵を○体倒す。コインを○枚集める。地面に着地せずクリア。 このように様々なクリア条件を設定できるようになったので、本編とは異なるテイストのコースを作成できるようになったんです! 【スーパーマリオメーカー2】ダメ!のつかないコースとは。:春日大夜の「って話。」 - ブロマガ. 例えば「特定の敵を○体倒す」「コインを○枚集める」というクリア条件を設定したコースの場合、 応用すればミニゲーム色が強いコースを作成出来ます。 限られたノコノコ甲羅を使って動き回る敵を狙って倒すシューティングゲーム風のコース。 限られた時間の中でキラー大砲から飛び出すコインを指定された枚数だけ集めていく「マリオパーティ」風のコース。 コースのクリア条件を設定できることでこのような別ジャンルのコースも簡単に作れます。 あんまりガチガチな条件を設定すると窮屈になりますが、 このような設定ができるようになったことで原作とは異なるテイストのコースを作りやすくなりました。 個人的に探索やミニゲーム要素が好きなので、自作コースではついついクリア条件を設定したくなってしまいますw ぼくのコースをプレイしたい場合、 こちら の記事をご覧ください。 新鮮味を生み出している「3Dワールド」のスキン 今作ではエクストラとして 「3Dワールド」 のスキンが追加されました。 こちらは他のスキンとは切り離して作られているだけあって 新鮮味 があります。 例えば画面奥からキラー大砲を飛んできたりカートで爆走することもできるんですよ。 さらにはアクション周りも一新され、ネコマリオで壁を登ったり、ビルダーマリオでレンガブロックの破壊・ブロックの設置ができるようになったんです!

【スーパーマリオメーカー2】ダメ!のつかないコースとは。:春日大夜の「って話。」 - ブロマガ

2019年6月29日 2019年10月26日 Action, 評価. 感想. 【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめ. ネットの反応 マリオメーカー2 こんにちは『ゲームノワダイ』管理人KTです。 今回は任天堂Switchから発売中のクラフト×マリオでお馴染みのシリーズ最新作『マリオメーカー2』は神ゲーなのか?クソゲーなのか?実際にプレイしたユーザーのリアルな反応を見ていきます。 前作では、王道のマリオゲームにユーザーが自らステージを作り上げ、ネット上に配信し他ユーザーが遊べるといった斬新なアイデアで一風を評した名作であり、今作では様々な要素を追加した正統進化と言える作品となっているようだが、実際にプレイしたユーザーはどのような評価をしているのでしょうか? *神ゲー(肯定的意見)とクソゲー(否定的意見)に分けてら見ていきます。 神ゲー(肯定的意見) スーパーマリオメーカー2 やってみたけど 良い点 ストーリー最高! やり込み要素満載! 悪い点 ダメってボタンが追加されたけど間違えて押しても変えたり外したりすることが出来ない 神ゲーだからこそそれは改善して欲しい #SMM2 #任天堂 #ニンテンドースイッチ — ユウセイ@こー達磨&よつばっ子 (@codafatetora) June 28, 2019 マリオメーカー2、ちょっと触ってみての雑感。ほんと、面白いなぁ。ただBボタンで前の画面に戻ったり、メインメニューに戻れないのが若干なれないなぁ。 いちいち「OK」にカーソル表示させないとだめだったり、+ボタン押させてモード変えたり、なんか操作感が悪いなと。 #マリオメーカー2 — ポン(おもっくそ椎間板ヘルニア) (@kaichoppi) June 28, 2019 マリオメーカー2買いました。超面白いじゃねーか — ϟ! ₲∞★8 ₲ʘʘÐ Ɲı₲һϮ (@SHiGGY_No8) June 29, 2019 ウィンドガーデンのBGMが流れ出したのでマリオメーカー2は神ゲー — あいざっく (@keyzack_isaac) June 28, 2019 マリオメーカー2発売日 息子からコース作って待ってるから早く帰ってきてねって それだけで神ゲーですありがとう任天堂 — 蒼天のむむ隊長 (@mu_skyg) June 27, 2019 マリオメーカー2、newマリ以来のマリオ購入だけどやっぱ面白いなあ — しんなり粉 (@Sinnarippun) June 29, 2019 マリオメーカー2はストーリーモードとみんなでバトルが面白いよ — マグマン (@magar_manh) June 29, 2019 マリオメーカー2…面白いじゃないか… 作るだけなく協力、対戦まであるとは…任天堂の新作はバケモノか!?

【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめ

25 ID:iK9FYS5s0 >>46 高難度なだけのステージを排除する目的もあると思う 敵や障害物を画面にびっしり敷き詰めて寸分違わぬ操作をしないと即アウトみたいな、こんなの何がおもろいねん!みたいな高難度ステージが大量生産されてしまったから もっと普通のマリオっぽいステージを作ってくれって意味での低評価ボタンだと思う 56: 2019/05/16(木) 09:33:01. 18 ID:21Y8cDM50 (俺がクリアできるようなステージは)ダメ! 59: 2019/05/16(木) 09:35:30. 29 ID:it0W4UcS0 ダメは直球やな 64: 2019/05/16(木) 09:40:11. 61 ID:GfEpx9Fq0 いいね!とダメ!か これは評価する う~ん・・・ や よくないね! では曖昧 白か黒かでハッキリと評価することを日本人は学ぶべきなのだ 66: 2019/05/16(木) 09:41:16. 39 ID:5oak2wda0 ダメ押すくらいなら良評価だけどここが残念みたいなダメ出しコメントしたいわ 漠然としたマイナス評価だけだったら コース作者のモチベダウンにしかならないでしょ 72: 2019/05/16(木) 09:54:42. 42 ID:OhvJKRfE0 >>66 それは前作からできるぞ 改善点めっちゃ書かれた事ある、的外れだったけど 84: 2019/05/16(木) 10:28:56. 09 ID:GXEtl69oM >>72 技術アドバイス系は案外役に立たないんだよね 作る方の視点では出来ない理由があってやってないことがほとんどだから 感想系やネタ提供系は役に立つ 以降の制作方針や修正方針を決める際の参考になる 74: 2019/05/16(木) 09:55:36. 97 ID:8Tgl5k5d0 別になにも評価せず終わる事もできるからな 前作は悪質なコースにコメ以外で指摘する方法がなかったからダメがあるのはいい 77: 2019/05/16(木) 09:59:53. 46 ID:tLPFbgGIa だめ の数は見えないようになってるからいいんじゃないか? 78: 2019/05/16(木) 10:01:32. 34 ID:IlhGuPJP0 >>77 ダメ! マリオメーカー2の評価でダメ!を押しても相手はわからないし何か意味あるん... - Yahoo!知恵袋. 元スレ:

マリオメーカー2の評価でダメ!を押しても相手はわからないし何か意味あるん... - Yahoo!知恵袋

きっと、前作よりもできることが増えたのに加え、前作でノウハウを掴めた職人さんが増えているのも大きいのでしょう。 マルチプレイでラグが目立つ マルチプレイは非常に面白いんですが、ラグがちょくちょく発生して画面がガクガクします。 テクニックが物を言う2Dマリオでラグはキツイので何とかしてほしいです。 全体のまとめ 前作の問題点を徹底的に潰して限りなく完全体に近い作品にパワーアップした最高の続編。 前作の場合、「3」以降の原作再現がなかなか出来ず、サンプルコースもイマイチだったので、「このゲームがあれば本編マリオは要らない」なんてことにはなりませんでした。 ところが今作の場合、「このゲームがあれば本編2Dマリオは要らない」と言えるレベルにまで達していたんです! 「任天堂さん、こんなゲームを出したら2Dマリオの次回作が売れなくなっちゃうよ?」 思わずそんな風に心配してしまうほど大幅にパワーアップしていたので驚きました。 ストーリーモードだけで本編マリオ並みに楽しめてしまうし、原作再現どころか大幅にパワーアップしたコースが簡単に作れてしまいますから。 コースが作れなくてもストーリーモードをやり込んだり世界のコースで良質な職人さんを見つけたら十分に楽しめるので、2Dマリオ好きだったら買って損はありません。 「これさえあれば本編2Dマリオ不要」と言い切れるほど進化した決定版! こんな人には特におススメ。 ・クリエイトゲーム好き。 ・2Dマリオ好き。 こんな人にはおススメできない。 ・2Dアクションが苦手な人。 スーパーマリオメーカー2/お気に入り度【90/100%】 プレイした時間・・・約25時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト

ダメのつくコースとつかないコース! 自分の過去記事をぼーっと漁ってたら、なんかすごくそれっぽいこと書いてあるものを4年前(マリメ1発売直後)に書いてたことに気付いてしまいまして。 手前味噌ではありますが、当該の過去記事へのリンクを貼っておきます。 ダメのつきやすいコースの指標 ダメのつきにくいコースの指標 特に「ダメのつきにくいコースの指標」は みなさんのつけてくださったコメントもずいぶん参考になるものばかり です。是非発売前に一度目を通してみてください。 さて、この2つの記事の内容を足し合わせて考えてみますと、マリメ2環境においては 評価される高難度コースのハードルは非常に高くなる と思われます。 ただ意味もなく難しくしてあればダメ、やたらと死ぬポイントが多ければダメ。わからん殺しもタイミングシビア系もダメダメ、と言われかねないわけです。 では、そういうコースは投稿しても意味がないのか?投稿しても無駄なのか? 決して、そんなことはないはずです。 ◎ 工夫が凝らしてあるコースは死んでも面白い マリオがやられることはストレスに直結する、これは間違いありません。ですが、どういう状況でやられたかによってそのストレスを軽減できることも同時に知っておくべきでしょう。 凝った出来の背景に見とれていたら敵に忍び寄られてた 本来ここで殺す気はなかったであろうポイントへうっかりハマった コースタイトルに「絶対押すなよ!