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笑う セールス マン 怖い 🤙 にの『』の読み切り作品『 黒イせぇるすまん』として登場。 笑うセールスマン3 笑うポイント解析【スロット・パチスロ】 「化けた男」は、原作含むほとんどは満足するどころか精神的に追い詰められてしまう描写になっているが、TBS版のみ「もう1つの家族に困惑しつつも、奥さんの色気に負けて楽しむ」という流れで客が満足している。 若手が配属先されることが多い、 「営業」という職種。 6 the first day since the last day(2006年の直前に放送。 「途中下車」は、原作では暴力バーと知らずに入った客が法外な値段を提示された後に立ち去っていったが、アニメ版では喪黒が客の後をつけてバーに入り、客を助ける描写に変わった。 😀 1999年2月18日発売• AT開始時は真・極といったATの種類だけでなく、ATレベルを抽選。 指アイコン表示でレア役濃厚。 17 以前、飲食店のオーナーとお酒のメニューについて話をしているときに、それを言ったら大ウケで……。 決してあきらめずに「粘る心」さえあれば! 👉 👉.

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パチスロ 笑う セールス マン 3 天井 |🤞 笑うセールスマン3【スロット新台解析】完全攻略マニュアル 笑ゥせぇるすまん パチスロ スロット 中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ち。 それ以外は1~3Gほど回して赤セリフなしでヤメ。 通常時とART中にカバンとチャンス役を取りこぼさないようにするだけ。 設定不問の爆発力がウリで、ひとたびARTに突入すれば低設定でも夢が持てる仕様。 前日ハマりG数別優先度 ハマりG数 優先度 備考 前日ART中ヤメ 高 未対策ならリセ確定となるため リセを入れない店でも狙えますね。 笑うセールスマン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 2%で7揃いに期待がもてます。 16 通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G• 55pt以上貯まっていれば期待値はプラスとなるが、ARTに当選しても解放しなければ続行する必要がありリスクも高い。 ART中は、押し順ナビに従って消化するだけでOK。 天国示唆演出は下記の通りです。 ストレス救済システム「笑ゥポイント」:笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ ・笑うポイント開放時のART振り分けは、「真ドンドンボーナス:極ドンドンボーナス=94. で今日が入れ替え二日目だったので、3台リセ狙いしたんですけど、全台1~3gまでに宵影に移行したので全リセと確信して打ちました。 メーカー タイプ 5号機, ART, チャンスゾーン, コイン持ち良し, 擬似ボーナス, 1Gあたり約2. 12G消化、または3回の小役入賞により終了。 17 下段BAR停止時も、右リールは適当打ち。 真ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 ・開店1時間程度で天国が全台回されている店。 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 しかし、「希有な爆発力を持っている」という強烈な魅力もあるため、爆裂好きの方や、一発逆転を狙う場合には最適な機種とも言える。 ART前兆示唆 わらうかどにはふくきたる? 笑う セールス マン 怖い. ART本前兆確定 つぎまでがんばれ 次回天国濃厚 ほたるのひかりをきこうぜ! 【通常時】「欲望MODE」は、連続演出成功でART突入。 低設定では、1000G以内での規定ゲーム数消化によるART当選はかなり少ないが、設定6ならば比較的浅いゲーム数でも当選する可能性がある。 笑ゥせぇるすまん2 天井恩恵・解析【スロット・パチスロ】 ARTレベルはART突入時のボーナスの種類と設定に応じて振り分け。 ・293ゾーンの挙動。 6 【救済機能】 天井の他に、以下の2つの救済機能も存在。 【ART】その他、上乗せ特化ゾーン「ドンドンPREMIUM」を搭載。 ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 笑うセールスマン3 天井恩恵と狙い目・やめどき 「ART初当たり時の0.

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設置店検索 全国の設置店 2, 634 店舗 メーカー サンセイR&D タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/219. 91 → 1/93. 62 確変率 100% 確変システム 1/157. 91で転落するまで 遊タイム あり ※詳細は時短システムに記載 時短システム 大当り後100回+α(非転落時は転落まで)、通常時550回転消化後に時短800回 平均連チャン数 3. 4回 賞球数 1&4&15 大当り出玉 450 ~ 1500個 ラウンド 3or10 カウント 10 備考 ※出玉は払出玉数 ※データランプの回転数と遊タイム突入回転数に差異が発生する場合あり 台紹介 サンセイR&Dによるパチンコ「笑ゥせぇるすまん」シリーズ第2弾として『P笑ゥせぇるすまん 最後の忠告』が登場した。 本機は、確変突入率100%の「安心」、通常時を550回転消化で時短800回転の遊タイムへ突入する「安全」、電サポ回数100回転+αの「安定」を兼ね備えたスペックが特徴となっている。 ※データランプの回転数と遊タイム突入回転数に差異が発生する場合あり 演出面では、喪黒福造がかつてないスケールで活躍する「国会可決リーチ」を始めとした「注目4大ドーン! 演出」に期待。 さらに、お笑い芸人「ダンディ坂野」さんも登場しており、様々な場面で演出を盛り上げる。 出玉のカギとなる電サポモードは、忠告モードとDEADorALIVEモードが存在する。 ■忠告モード 全ての大当り後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。 ※突入時点では確変濃厚 ※確変滞在中の転落当選(1/157. 91)以降は時短となる ■DEADorALIVEモード 忠告モード中の100回転目ジャッジ演出で成功した場合に突入する、電サポ付き確変モード。 ※大当り(1/93. パチスロ笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 62)or転落当選(1/157. 91)まで電サポ継続 いずれも滞在中の大当り後は忠告モードへ突入する仕様で、トータル継続率は約70%。また、大当り時の50%が1, 500発獲得可能な10R確変大当りとなっている。 ※出玉は払出玉数 ※大当り振り分けは右打ち時のもの スペックは、大当り確率1/219. 91、確変突入率100%のライトミドルタイプ。 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・SUPERドーンBONUS [7]図柄揃いで突入する1, 500発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の 忠告モード へ突入する。 ・ドーンBONUS [7]以外の図柄揃いで突入する450発獲得可能な3R確変大当りで、ラウンド終了後は 忠告モード へ突入する。 ※忠告モードは突入時点では確変濃厚 ●大当りの振り分け 初打ちレクチャー 演出面では「 注目4大ドーン!

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」できれば大当り濃厚。 ■忠告モード中の演出 <予告アクション> ●追跡移動予告 暗転時はテロップに注目。 ●名刺乱舞予告 成功すればリーチへ発展。 ●怪奇現象予告 赤枠なら大チャンス! ●保留モニタ変化予告 保留モニタの変化に注目。 ●モグロルーペ予告 サブ液晶内に注目。 <リーチアクション> 「お客様発見! 」でリーチとなり、忠告期待度に注目。 ●喪黒忠告リーチ 連打パターンならチャンス。 ●対立リーチ 相手がダンディ坂野なら大チャンス! ■100回転目ジャッジ演出 「ドーン! 」に成功すれば、電サポ付き確変のDEADorALIVEモードへ突入する。 ※DEADorALIVEモードは、大当り(1/93. 笑う セールス マン 2.0.3. 91)まで電サポ継続 失敗した場合は電サポ終了となり、通常モードへ移行する。 DEADorALIVEモード 忠告モード中の100回転目ジャッジ演出で成功した場合に突入する、電サポ付き確変モード。 滞在中は、大当り(1/93. 91)まで電サポが継続し、大当り時は電サポ100回転(確変or時短)の忠告モードへ突入する。 また、大当り時の50%が1, 500発獲得可能な10R確変大当りとなっている。 演出面では、専用の演出で展開される。 ●天使にデカボタンをチャンス 大当りorハズれてもモード継続の安心リーチ。 ●翼はためかせチャンス 大当りorハズれてもモード継続の安心リーチ。 ●最後の希望 蜘蛛の糸 DANGER出現で最後のチャンスへ!? 大当りorモード終了のピンチで、モード終了時は電サポ終了となり通常モードへ移行する。 通常時を550回転消化で突入する、時短800回転のモード。 滞在中は高速変動で展開され、大当り時は電サポ100回転(確変or時短)の忠告モードへ突入する。 規定回数消化後は、通常モードへ移行する。 この機種の掲示板の投稿数: 36 件 (C)藤子(A)・シンエイ・中央公論新社, (C)Sansei R&D 検定番号:0P1410 型式名 : P笑ゥせぇるすまん最後の忠告MPY2 導入開始:2021年03月 PR

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演出 」発生に期待。 ●国会可決リーチ ●喪黒登場演出 ●スーパーミッドナイトゾーン ●サンセイ柄 リーチアクション 国会可決リーチ 「ココロのスキマ法案」が通れば大当り!? モグパトリーチ モグロルーペ内のパトランプが点灯すれば大当り!? お客様リーチ いずれも後半へ発展すればチャンスとなり、最終的に「ドーン! 」すれば大当り!? ●能見野新造リーチ <前半> <後半> ●アイドルリーチ ●ダンディ坂野リーチ 欲望チャンス リーチハズレor専用図柄停止から発展。 演出は2種類あり、マスター皿拭きチャンス<欲望ルーレットチャンスの順に期待度がアップする。 お客様歌系リーチ 図柄からキャラクターが飛び出して発展。 誰もが知っている名曲に合わせてリーチが進行する。 ●My Sweet Darlin' ●みちのくひとり旅 予告アクション 喪黒登場演出 発生した時点で大チャンス! スーパーミッドナイトゾーン 突入した時点で大チャンス! サンセイ柄 出現した時点で大チャンス! 様々な場面で出現する可能性がある。 先読み演出 ●入賞時枠上昇予告 2段階上昇すれば大チャンス! 笑う セールス マン 2.5 license. ●魔の巣ゾーン ゾーン演出へ突入すればチャンス。 ●同色図柄停止予告 色は、青<緑<赤の順で期待度がアップ。 ●保留変化予告 「コウモリ」「名刺」「マスター皿拭き」など、様々な演出から保留変化の可能性あり。 ※画像は「マスター皿拭き」 <保留色> 赤ならチャンス、サンセイ柄なら大チャンス! <「魔の巣」看板> 「魔の巣」の看板点灯で保留が変化することもあり。 <モグロ玉> ヘソ入賞時に「モグロ玉」が出現すればチャンス。 変動中演出 ●ドラムライト予告 2段階枠が上昇すれば大チャンス! ●パワーストック演出 「ドドド」が発生すればパワーをチャージ。 ↓ 最上段まで溜まればチャンス。 ●踏み切り予告 お客様キャラクターが出現すればチャンス。 ●オープニング予告 背景色と喪黒のセリフに注目。 ●エピソード連続予告 エピソードが進むほどチャンス。 ●切り絵予告 表示される文字や喪黒の画像に注目。 フロー&モード ●忠告モード 全ての大当り後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。 ●DEADorALIVEモード 忠告モード中の100回転目ジャッジ演出で成功した場合に突入する、電サポ付き確変モード。 ●遊タイム 通常時を550回転消化で突入する、時短800回転のモード。 ※データランプの回転数と遊タイム突入回転数に差異が発生する場合あり 忠告モード 全ての大当り後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。 滞在中の大当り後は、再び忠告モードへ突入する仕様で、トータル継続率は約70%。また、大当り時の50%が1, 500発獲得可能な10R確変大当りとなっている。 演出面では、ゲーム性が異なる2つのステージで展開される。 ■1stステージ(残り99~50回) 前半50回転は即当りメインで展開される。 ■2ndステージ(残り49~0回) 後半はお客様を「ドーン!

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2017年11月4日(土) 04:24 スロット・パチスロ 笑ゥせぇるすまん3 笑ゥポイント解析 ※11/4 笑ゥポイント別の期待値を追加 ※10/18 笑ゥポイント獲得抽選を追加 ※9/21 笑ゥポイント示唆演出を追加 ・ストレス救済システム ・打ち手にとって嫌なことが起きるとポイント獲得 ・100pt以上貯まった状態でARTに当選すると1セット目が上位ART確定 笑ゥポイント解放時の振り分け ART 振り分け 真ドンドンボーナス 94. 5% 極ドンドンボーナス 5. 5% 笑ゥポイント獲得契機 ・CZ失敗時 ・ART単発終了時 ・深いハマりでのART当選時 設定変更時の笑ゥポイント振り分け ポイント 5pt 59. 4% 25pt 25. 0% 50pt 100pt 10. 2% CZ失敗時の笑ゥポイント獲得抽選 獲得pt 紫背景 黄背景 赤背景 0pt 89. 8% – 9. 4% 85. 9% 12. 5% 78. 1% 0. 8% 20. 3% 1. 6% ART当選ゲーム数別の笑ゥポイント獲得抽選 0~500G 501~900G 901G以降 96. 9% 71. 1% 2. 3% 3. 1% 97. 7% ART終了時の笑ゥポイント獲得抽選 単発終了時 2連以上時 98. 4% 50. 0% 44. 5% 4. 7% 笑ゥポイント示唆演出 ・液晶右下の喪黒が喋ったときにPUSHボタンを押す ・「笑」ランプの色で蓄積ポイントを示唆 ・第3停止後に液晶をタッチした際に発生するボイスで示唆 ボイス 示唆 ホーッホッホッホッ 基本パターン 私が何とかしましょう 蓄積量:小 私を信じるのです 蓄積量:中 欲望が溢れてますね~ 100pt以上濃厚 笑ゥポイント別の期待値 期待差枚数 機械割 -217枚 97. 5% 5~10pt -168枚 97. 9% 15~20pt -143枚 98. 1% 25~30pt -125枚 98. 2% 35~40pt -51枚 99. 2% 45~50pt -33枚 99. 4% 55~60pt +16枚 100. 3% 65~70pt +52枚 101. P笑ゥせぇるすまん 最後の忠告 パチンコ新台 遊タイム スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-WORLD. 2% 75~80pt +87枚 102. 2% 85~90pt +166枚 104. 9% 100pt以上 +246枚 109.

1セット基本40Gor100G・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。上乗せ性能が異なる3種類のART「ドンドンBONUS」「真・ドンドンBONUS」「極・ドンドンBONUS」を搭載。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 <カットイン> カットイン発生で7図柄揃いのチャンス。 ●「ドンドンBONUS」中の抽選 「ドンドンBONUS」中は、7図柄揃い・レア役成立で、セットストックや上乗せ高確率ゾーン「ドンドンチャレンジ(-EXTRA)」を抽選。また、セット継続のたびにモード移行抽選も行っている。 <セットストック> レア役成立時にセットストックを抽選。7図柄揃いでセットストック獲得!? ・ストック数の示唆 ロゴの色でストック数を示唆。「青<黄<緑<赤<レインボー」の順でストック数に期待できる。レインボーならストック数5個以上確定!? ※当該セットの「ドンドンBONUS」が終了すると、次セットからロゴは消える ●ドンドンチャレンジ 10ゲーム+α継続する上乗せ高確率ゾーン。7図柄揃いでセットストック獲得、レア役成立での直乗せもアリ。上乗せ合算確率は約1/14。 <カットイン> カットイン発生で7図柄揃いのチャンス。 ・背景色の変化 ボタンをPUSHして背景色が変化すればチャンス。ボタンPUSHのチャンスは3回。「青<黄<緑<赤」の順に7図柄揃い期待度がアップし、レインボーならセットストック獲得!? <ドンドンチャレンジ-EXTRA> 「ドンドンチャレンジ」の上位版。上乗せ合算確率が約1/3に大幅アップ。 <爆笑フリーズ> 7図柄揃い時に発生の可能性あり。リールが逆回転するたびにセットストック獲得。 ●真・ドンドンBONUS 「ドンドンチャレンジ」突入時の「ドンドンチャレンジ-EXTRA」出現率が大幅アップ。「ドンドンチャレンジ」突入時のEXTRA出現率は約30%OVER。 ●極・ドンドンBONUS レア役成立時の直乗せや、7図柄揃いの確率が大幅にアップする。上乗せ合算確率は約1/7。 ●継続時の移行抽選 セット継続のたびにモード移行抽選を行う。突入時に比べて、継続時は「真・ドンドンBONUS」or「極・ドンドンBONUS」の選択率が約3倍にアップ。 ●継続ジャッジ演出 扉が開けば「ドンドンBONUS」継続。最終ゲームでレア役が成立すれば!

?~ ⇒ パチンコ依存症になって金を恨むと回復も遠のく! ◇物事を合理的に考えられる/考えられない ギャンブルで負ける人のパターンとして、多いのが一攫千金、一発逆転を狙っていて大勝負に出る人です。一発充てればこれまでの負けはなくなると思っているのですが、それではただのギャンブルです。負ければ大損、勝てはプラマイゼロって・・・私にはいいゲームには思えません。また運良く一発当てたとしても、もう一度、もう一度、と興奮に対する欲求はとどまることを知りません。長期的にみると大損になってしまってもおかしくないでしょう。 ギャンブルで勝てる人というのは、「 期待値 」を読めるか、効率良く打っているか、日々の積み重ねです。その日だけ勝ちたいなどという思考は捨てた方がいいでしょう。その日にいかに最良の選択をするか、の積み重ねで大当たりが転がり込んでくるのです。 感情的になると、頭に血が上り合理的に考えにくくなるといわれているので、これらは全て繋がっているといえます。 ◆まとめ いかがでしたか? ギャンブルに向いていない人/向いている人の特徴を紹介してきました。 最初にいったように、一つでも当てはまっていたらギャンブルには向いていません。 依存症予備軍 という自覚を持ちましょう。 そして、向いていないと思うのであればあまり近づかないのが一番です。 世の中にはやたらギャンブルに強い人がいますが、そういった人達は本気でやっています。遊びでやっている人で成功している人をみたことがありません。何かを本気でやるということは、悪いことではありません。情報収集や勉強なども含めてギャンブルに多くの時間を割きたいのであれば、決して遊びだとは思わないでください。他の趣味が出来なくなる代わりに、ギャンブルを本気でやるのであればいいと思います。 ギャンブル依存症が使う金額の月平均は5. ギャンブルにおいて強い人いますよねヒキとか運とか信じたくないですが... - Yahoo!知恵袋. 8万円以上ですが、それ以上を趣味やなにかにつぎ込んでいる人はいっぱいいるでしょうからね。 おっと、何が依存症なのかわからなくなったところで、終わりにしたいと思います。 最後までご覧いただきありがとうございました! こちらもぜひご覧ください ⇒ あなたは当てはまる?ギャンブル依存症の特徴【27選】 ⇒ パチンコ依存症(ギャンブル依存症)の症状と特徴を3段階で解説

ギャンブルに強い人には、何か共通の特徴がありますか? - Quora

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ギャンブルにおいて強い人いますよねヒキとか運とか信じたくないですが... - Yahoo!知恵袋

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ギャンブルが強い人には理由がある|喜多野土竜|Note

ギャンブル依存症の人がつぎ込む金額の 月平均は5. 8万円 らしいです。 これを聞いてどう思いましたか?

【ギャンブルに強い人】の特徴5選【自分ルールが大事です】 | ミニマリストダンサーの『マイペースLife』

ギャンブルにおいて強い人いますよね ヒキとか運とか信じたくないですが、やはりヒキの強い人や強運の人っているんでしょうか? それは選ばれた人なのでしょうか?

ギャンブルに向いている人はどんな人?向いていない人から学ぶその特徴 | Wikicasi

こんばんは。 マネーセラピストのしゅうやです! ギャンブルに強い人には、何か共通の特徴がありますか? - Quora. 女子会参加後のルンルン気分のまま、場所を西梅田の「ロンドンティールーム」に移し、いろんなお話に花が咲いていたしゅうやでした。 お友達のともちゃん(左)と、たかちゃん(右) ロンドンティールームは、落ち着いた雰囲気のお店で、長時間いても疲れない、しゅうやお気に入りのお店なんですね。 日が暮れてしまっても、楽しいトークは延々続き、とっても満たされたしゅうやでした。 ともちゃん、たかちゃん、お茶に付き合ってくれて、どうもありがとう^^ さて・・・。 ギャンブルについてのご質問がちらほらあったりするので、それについて書かせていただきます。 ギャンブル。 賭け事。 お金が入ってくる可能性については全て検討するしゅうやですから、ギャンブルも当然いろんな角度から見てみたことがあります。 20回以上転職を繰り返したしゅうやなんですが、そのうちのひとつに、『ギャンブラー』も入っていたりしました。 ギャンブルが仕事になるかどうかは別として、当時のしゅうやは怖さのメーターが振り切れていたんですよね。 半年くらい、ギャンブルをしながら生活していました。 いや~、しんどかった~! お金を失う怖さと背中合わせな半年間。 当時を振り返ると、今でもよくがんばっていたなぁ、と思いますね。 ギャンブルに勝つためには、 セルフイメージが抜群に高いぞ!という状態で臨む必要があるでしょうね。 なぜかって、勝負事ですからね。 勝つに決まっているよ、と思えていることが大きいんです。 それと、 負ける勝負はしない。 勝って終わらせることが大切。 ところがですね、 腕があればあるほど、 どんどん勝てる気がしちゃう。 そう。 次も勝てる!って思っちゃう。 しゅうやは、ギャンブルのことを、 負けるまでやり続けてしまうものだ、と思えてしまう。 ギャンブルって、参加者全員が、 「勝つぞー! !」 って思っている。 負けることを望んでいる人なんかいないですもんね。 みんな、自分が負けるはずないよ、と思いながらギャンブルをしているので、 負けたときにそれが受け入れられない。 アツくなるというヤツですね。 お金を失っちゃならない! そう思いながらギャンブルをしている人と、 自信満々な上、 「一回くらい負けてもいいよ(笑)」 くらいの余裕がある人とでは、余裕のない人が厳しいようです。 一番いいな、と思うのは、しっかりと本業で稼いでいる人。 セルフイメージが高く、自信があり、ギャンブルは遊び。 こういう人って結構強いです。 なにしろ、お金を失う怖さをあまり感じずに勝負ができるから。 本業でお金がしっかりと寄ってくるパワーを持った人は、ギャンブルも強いことが多いですね。 これは、以前書いた、 お金をよく拾う人 に似たパターンを持っていると思います。 しゅうやは研究熱心で、ギャンブルは勝つような気がしています。 でも、それ以外で稼ぐことが楽しいので、ギャンブルには興味がなくなってしまいました。 勝つような気がする、というのは、結構ハマりやすいと思うので、余計にやらないようにしています。 ギャンブルで勝つために、まずは本業でガンガン稼ぐことが良いのかも知れませんね。 ポチっと金運UP(笑) ↓ ↓ ↓ ↓ にほんブログ村 いつもありがとうございます。 m(u_u)m 豊かさはいつもあなたに降ってきていますよ~^^ △▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△ あなたやあなたの周りの人たちのお金の習慣を変えて、お金の流れを良くしてみませんか?

百戦百勝は善の善なるものにあらざるなり。 孫子の兵法の、戦闘理念である。これを2500年も前に言い切ったからこそ、孫子は今でも名著たり得る。自分たちはつい、百戦百勝したくなる。だがそれは最善策ではない。負けないことが重要。負けない、は勝つとは似て非なるモノ。日清日露の成功体験が、二次大戦の大敗を呼び込んだように。勝利は時に、甘美な毒になる。 戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり。 コレは理想だが、なかなかそうはできない。自分も、要らんケンカをして負けっぱなしだし。ただ、こういう知識を持っていなければ、百戦百敗だったろう。0勝0敗で不敗が、凡人の理想だけれど。せめて7勝8敗の、負け越したけれど惜しいところまで行ったぐらいに留めて置けたらと思う。 どっとはらい( ´ ▽ `)ノ