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回答受付が終了しました ワンピースのジンベエVSフーズフーについて! ジンベエVSフーズフーの戦いで、最初はフーズフーの攻撃を喰らってましたが、途中から武装色が強くなり、フーズフーの攻撃が全く通じませんでした! ジンベエの武装色は戦いの途中で覚醒したという感じですかね?それとも元々そのくらいの強さだったのでしょうか? 元々そのくらいの武装色を持ってるなら何故はじめから使わなかったのでしょうか? 魚人の歴史を奴隷の歴史と言われて怒った事で火事場の馬鹿力的に武装色が強くなったんだと思います。 仮に元々そのレベルの武装色だったとすると、何か情報を得る為に戦いを長引かせていたのかもしれません。 それならさっさと取り押さえて情報を吐かせればいいとなりそうですが、そこまでの余裕がある訳でもなかったんじゃ無いですかね。 ID非公開 さん 質問者 2021/7/10 20:03 なるほど! 夏アニメ「転スラ 第2期」会議を黙って聞いていたエラルドだったが――!? 第2部第39話先行カット (2021年7月20日) - エキサイトニュース(2/2). 魚人差別の発言をしたフーズフーにブチギレて武装色が覚醒したってことですね! ありがとうございます!! フーズフーはもうあれで倒されたんですかね? ?

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夏アニメ「転スラ 第2期」会議を黙って聞いていたエラルドだったが――!? 第2部第39話先行カット (2021年7月20日) - エキサイトニュース(2/2)

・テレビユー福島:7月9日より毎週金曜25:55~ ・アニマックス:7月31日より毎週土曜21:00~ STAFF 原作:川上泰樹・伏瀬・みっつばー 「転生したらスライムだった件」(講談社「月刊少年シリウス」連載)/監督:中山敦史/シリーズ構成:筆安一幸/キャラクターデザイン:江畑諒真/モンスターデザイン:岸田隆宏/美術監督:佐藤歩/美術設定:藤瀬智康・佐藤正浩/色彩設計:斉藤麻記/撮影監督:佐藤洋/グラフィックデザイナー:生原雄次/編集:神宮司由美/音響監督:明田川仁/音楽:Elements Garden/アニメーション制作:エイトビット CAST リムル:岡咲美保/智慧之王:豊口めぐみ/ヴェルドラ: 前野智昭 /ベニマル:古川 慎/シュナ: 千本木彩花 /シオン: M・A・O /ソウエイ: 江口拓也 /ハクロウ: 大塚芳忠 /ランガ:小林親弘/ゴブタ:泊 明日菜/リグルド:山本兼平/ガビル:福島 潤/ゲルド:山口太郎/ディアブロ: 櫻井孝宏 /ミリム: 日高里菜 /ラミリス:春野 杏/クレイマン: 子安武人 /ギィ:石田 彰 (C)川上泰樹・伏瀬・講談社/ 転スラ 製作委員会

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こんな感じのゲームなので、テーマ的にも好みが分かれるところなので、あんまり乗れない人に無理強いはやめときましょう。でも馴染みのメンツで《わかって》やるなら、結構楽しかったですよ。 ◎追記1 もし前半の情報収集パートがもたつくようなら、提案です。(我々も、2ラウンド目から、もう少しサクサクいこうよ。ということで相談して勝手に変更しました。ごめんなさい) 各自が持つ調査カードは配り運に左右され、これが限られているために、展開にあまりバリエーションを生じません。そろわないときは全然そろいませんでした。結局ラウンドを改めてやり直す羽目になるのですが、あんまりそろわなすぎるとさすがに少し面倒になってきます。(手札を出せなくなると、アクシデントのカードをくらったり、一時的に脱落したりするのです。これは痛い…) かと言って、そろっていないのに手がかりをオープンしちゃうのも、お情けやインチキっぽくてやりたくなかったのです。 そこで! 最初の手札を規定より1枚ずつ多く配りました !(本来は4人プレイなら3枚ずつなのですが、これはさすがにつらかった!) これによって手札の選択肢が増え、出せそうなカードが増えるため、少しは展開が早くなったかな、という印象です。(気になる人はぜひお試しを!)