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超越者になった主人公が人と関わる話 - ハーメルン: 社員を大切にする会社

【不特定】超越者になった主人公が人と関わる話 原作: オリジナル 主人公 が 神様 とか、太古から生物を導いてる存在とか、クソ強 チート だけど 俺TUEEEE じゃないとか、そういう作品を探しています。 主人公 が女性や TS なら尚いいです。 追記 現人神のようなこう……なんというんですかね?人とはほどほどに仲良くしてるゆるさ?みたいなのとか。 僕の 復讐 みたいな超越してるけど普通に 人間 の味方じゃないです…… 自然 とか神の味方なので……みたいなのとか…… ロールプレイ みたいな「 人間 で遊ぼうぜ〜!」みたいなの捜してます。 もちろんそれ以外も!!!!!!!!!!!オススメされた作品は全部面白そうでした!!!!!! これは……理想の作品を書くしかない……? 具体例 ・転生先は現人神の女神様 ・クラスメイトに殺された時、僕の復讐は大体達成された ・TS転生したからロールプレイを愉しむ 2020/03/13 16:49 (編集:2020/03/13 17:52) 返信: 10 件 UA:6634 報告 ▼コメントを書く 返信 sunny・place 2020年03月13日(金) 17:10 報告 俺は竈の女神様 主人公が神様で、太古から生物を導いていて、クソ強チートだけど戦闘シーンはあんまりありません。 主人公が女神でTSです。 原作は出てきません。 想星 2020年03月13日(金) 17:31 (編集:2020年03月13日(金) 17:31) 獣神娘と山の民 山奥の村でのスローライフ、主人公の立ち位置は親しみのある土地神(または守り神? 「「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」」 - なろう読者おすすめスレ@may Wiki*. )といった感じです。 明らかに強者側の存在ですがスローライフ物なので無双シーンはほぼ皆無です。 ただ、親しまれている存在なので捜索主さんが求めている様な超越者感は薄いかもです……所々人間とは違う視点で動いてるのは垣間見えますが 和菓子コレクション 2020年03月13日(金) 17:49 sunny・place様 Layer様 想星様 ありがとうございます!

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超越者になった主人公が人と関わる話 - ハーメルン

3. 8 web版完結しました! ◆カドカワBOOKSより、書籍版23巻+EX巻、コミカライズ版12巻+EX巻発売中! Amazon.co.jp: 魔王と呼ばれた男・北一輝 : 藤巻 一保: Japanese Books. アニメBDは6巻まで発売中。 【// 完結済(全693部分) 2629 user 最終掲載日:2021/07/09 12:00 盾の勇者の成り上がり 《アニメ公式サイト》※WEB版と書籍版、アニメ版では内容に差異があります。 盾の勇者として異世界に召還さ// 連載(全1052部分) 2357 user 最終掲載日:2021/08/03 10:00 私、能力は平均値でって言ったよね! アスカム子爵家長女、アデル・フォン・アスカムは、10歳になったある日、強烈な頭痛と共に全てを思い出した。 自分が以前、栗原海里(くりはらみさと)という名の18// 連載(全526部分) 2660 user 最終掲載日:2021/07/27 00:00 乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です 男が主役の悪役令嬢物!? 異世界に転生した「リオン」は、貧乏男爵家の三男坊として前世でプレイさせられた「あの乙女ゲーの世界」で生きることに。 そこは大地が浮か// 完結済(全176部分) 2621 user 最終掲載日:2019/10/15 00:00

21年版 「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」

「「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」」 遥か未来の地球。そこには神の如き力を持つ一人の少女が存在している。少女は太古に栄えた旧人類最後の生き残りだ。 そして少女が住んでいる地球では、「魔法」という新しい技術を使いこなす新人類が誕生しつつあった。 そんな新人類を少女はジッと観察する。 時に神と呼ばれ、時に魔王と呼ばれても、少女は新人類を見続ける。 これは、ただ孤独に生きる一人の少女と、懸命に生きる新人類との間に起こった長い長いお話。 ブックマーク登録する場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。 この小説をブックマークしている人はこんな小説も読んでいます! 転生したらスライムだった件 突然路上で通り魔に刺されて死んでしまった、37歳のナイスガイ。意識が戻って自分の身体を確かめたら、スライムになっていた! え?…え?何でスライムなんだよ!! 超越者になった主人公が人と関わる話 - ハーメルン. !な// ハイファンタジー〔ファンタジー〕 完結済(全304部分) 3739 user 最終掲載日:2020/07/04 00:00 Knight's & Magic メカヲタ社会人が異世界に転生。 その世界に存在する巨大な魔導兵器の乗り手となるべく、彼は情熱と怨念と執念で全力疾走を開始する……。 *お知らせ* ヒーロー文庫// 連載(全182部分) 2467 user 最終掲載日:2021/07/21 15:44 生き残り錬金術師は街で静かに暮らしたい ☆★☆コミカライズ第2弾はじまります! B's-LOG COMIC Vol. 91(2020年8月5日)より配信です☆★☆ エンダルジア王国は、「魔の森」のスタン// 完結済(全221部分) 2415 user 最終掲載日:2018/12/29 20:00 野生のラスボスが現れた!

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野生のラスボスが現れた! 元魔女は村人の少女に転生する お狐さま、働かない。 ハイエルフさん罷り通る! スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました 魔女というか、俗世に興味が無さそうで付かず離れずな主人公っていいですよね(隙自語) 上記の小説は全体的に落ち着いた主人公、展開も確りしていて読み応えの有る小説です。どの主人公も無理無く格好いい動きをしています(ロールプレイを愉しむの表の様な感じです)。 野生のラスボスだけギャグメイン、スライムはほのぼの極振りです。ネタキャラが微シリアス、ハイエルフさんだけ敵が胸糞なのは注意。 Gifld 2020年03月14日(土) 02:11 ヘヴンズ・コンストラクター 西暦2133年。政府は人類長寿命化による人口増加問題を解決するため、希望者の記憶をヴァーチャルユートピアに移住させる行政サービスを開始。厚生労働省の死後世界作成技師となった新人公務員の赤井(芸名)は、神様役として仮想世界住民に奉仕しながら、仮想世界内で旧石器時代から近代文明を築きあげてゆく。 ほのぼの科学内政系サイバーパンク、ほどほどにシリアス。文明構築ものです。 死が終わりじゃなくなった世界に何を齎し、A. I. と人はどう歩んで行くのか・・・

「「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」」 - なろう読者おすすめスレ@May Wiki*

【なろう系おすすめレビュー】新生地球物語「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」【ゆっくり紹介】 - YouTube

平凡な若手商社員である一宮信吾二十五歳は、明日も仕事だと思いながらベッドに入る。だが、目が覚めるとそこは自宅マンションの寝室ではなくて……。僻地に領地を持つ貧乏// 完結済(全206部分) 最終掲載日:2020/11/15 00:08 Re:ゼロから始める異世界生活 突如、コンビニ帰りに異世界へ召喚されたひきこもり学生の菜月昴。知識も技術も武力もコミュ能力もない、ないない尽くしの凡人が、チートボーナスを与えられることもなく放// 連載(全527部分) 最終掲載日:2021/05/20 01:22 デスマーチからはじまる異世界狂想曲( web版 ) 2020. 3. 8 web版完結しました! ◆カドカワBOOKSより、書籍版23巻+EX巻、コミカライズ版12巻+EX巻発売中! アニメBDは6巻まで発売中。 【// 完結済(全693部分) 最終掲載日:2021/07/09 12:00 蜘蛛ですが、なにか?

え?…え?何でスライムなんだよ!!

一般財団法人日本次世代企業普及機構(所在地:大阪市中央区、通称「ホワイト財団」、事務局:株式会社ソビア)は、2019年3月14日(木)に、日本で最も素晴らしいホワイト化の取り組みを行っている企業を表彰する「ホワイト企業アワード 2019」を開催するにあたり、2018年10月15日(月)~ 2019年1月31日(木)までエントリーを受け付けています 。 ■ ホワイト企業を増やして日本社会を豊かに!

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この評価を獲得したのは 2009年と2010年 のことなんですよ。 (リンクアンドモチベーションの企業診断による評価) まだ弊社がChatWorkという会社になる前の話です。 ただ、社内制度などは評価を獲得した当時から変えていないですね。 そうなんですね、ではこの評価を獲得するまでにはどのような経緯があったんでしょう? 前代表の山本が会社を立ち上げた際、 創業メンバーが次々と会社を去っていったことがありました。 前代表は頑張って仕事を成功させたいという思いがあり、メンバーも同じ考えを持って働いていると思っていました。 ところが、実際はそうではなかった。 当時前代表は体育会系だったこともあり、彼らが辞めていくのは「根性が足りないから」と思っていた節もあったそうです。 しかしメンバーの離職を受け、前代表なりに何が原因だったのか考え直すことにしました。 1年で1000人の経営者と会うことを掲げ、多くの経営者と交流していた時期がありました。 そういった交流の中で、やはり 「良い経営者は社員を大事にしている」 という事実に感銘を受けたそうです。 そこからは、「社員第一主義」を掲げ、 社員を最優先に考えるようになりました。 彼自身、学生時代に留学してそのまま創業するという経緯があり、社会人としての経験はありませんでした。 そういった中で、自分が就職するとしたらどんな会社が良いかを考えたり、社内から挙がった意見を聞いてさまざまな制度を作っていったそうです。 そうして社内制度が増えていくにつれ、社員満足度も向上していったという経緯があります。 まずは自分を幸せにして、次に周りを幸せにする。 前代表の思う理念とは。 社員満足度の向上のために、掲げている目標やポリシーなどはありますか? 前代表がよく言っている言葉で 「Make Happiness」 という経営理念があります。 まずは自分、その次に家族、そして社員、お客様、地域、日本。 自分の近いところからどんどん幸せにしていくといった考えですね。 社内の制度はその理念に沿った形のものが多いです。 中には社員に提案してもらった制度が採用された制度もありますし、 社員が幸せになるようなものを積極的に採用しています。 例えば「バースデイ制度」という制度が弊社にはあります。 これは社員のパートナーが誕生日の際には食事代を支給してもらえる制度なんです。 日頃お世話になっている自分のパートナーを少しでも幸せに出来るように、といった代表の理念に基づいたものですね。 他にもデバイス購入費の半額を支給してくれる「最新デバイス購入支援制度」や、帰省する際に交通費を補助してくれる「ゴーホーム制度」などがあり、 社員が生き生きとして働ける制度がそろっています。 スマートスピーカーが販売された時なんかは、「最新デバイス購入支援制度」に申し込みが殺到していました(笑) こういった理念のもと作られた制度が社内満足度向上に貢献する一因だとは思いますね。 たしかに自分が幸せでなければ周りの人を幸せにはできませんね…!

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渡邉さん: まずは凡事徹底。求められていることや目の前のことにしっかり向き合うことですね。 また、少し先の未来を想像して、「そこには、どんな行動をとったら最短で辿り着くことができるのか?」「その行動の実現可能性は?」「社内でどういう立ち位置でいればよいのか?」といったことを総合的にすり合わせていくことです。 こういった意識をしながら、いつも「KPIの倍を達成するぞ!」という意気込みで仕事に臨んでいます。 教育ビジネスに携わっていきたい 挫折や、そこから生まれた新しい気付きなど、すべてをしっかり飲み込んで、「自分の選んだ道を正解にする」努力を怠らない渡邉さん。自らも体現しているこのマインドを、もっと広げていきたいという想いもあるそうです。 -----ゆくゆくは、やはり教員を目指しているのですか? 渡邉さん: いえ、今は目指していません。現場で子どもたちに教えるというよりも、「正解を選択することだけを教える」という教育には終止符を打ちたいという気持ちが強いです。 もちろん正解を選ぶための努力も必要ですが、社会に出ると「正解のないもの」に向き合わなければならないことが多いですよね。そういったシーンに直面した時でも、迷わず突き進んでいけるような人材になるためには、教育現場も変わらないといけないのかな、と。 -----今後の目標としては?

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社員を大切にする会社

インタビュー 社員満足度 2018/06/14 10 突然ですが、みなさま 「社員満足度」 について社内調査などを実施していますか? 社員が会社で働く上でこの満足度が高いと、離職率の低下やモチベーションアップによる生産性の向上などに繋がるようです。 満足度向上のために、福利厚生を充実させる、環境の改善、人間関係の充実…などなど、できることはかなり多いですよね。 とはいえ、実際企業ではどんな施策を実践しているんでしょう? そういえば、チャットツールを提供している会社が 「社員満足度日本一」 を獲得していたような…?これは詳しく聞かなければ!と取材をお願いしたのは ChatWork株式会社様。 今回取材を受けていただくのは、 ChatWork株式会社 コーポレートサポート本部 本部長 西尾さん です! 高杉: 西尾さん、どうぞよろしくお願いいたします! 西尾さん: よろしくお願いします!

社員のモチベーション向上は業績アップに不可欠! 社員のモチベーションをアップさせると会社の業績が伸びることが、様々な研究や事例から分かっています。モチベーションが高い社員は、会社と顧客双方の利益を考えて自ら行動するため、会社と顧客双方に対して貢献度が高い傾向にあります。 社員のモチベーション向上によって生まれるメリットとは? 社員のモチベーションを向上させる代表的なメリットとして、以下の3つがあります。 サービスの質や生産性の向上 不良品やトラブルが起きるリスクの低下 離職率の低下 これらの他にも、従業員エンゲージメントがアップしたり、社内の雰囲気が改善したりと、モチベーションが高まることで多くのメリットがあります。 ダイヤモンド・オンラインが全国の男女会社員に行ったアンケート調査では「仕事に対してやる気が出ない会社」であると回答した社員が63%と、過半数を超える結果が出ています。 出典元 『DIAMOND online』なぜ「やる気」が出ないのか?会社が知る由もない社員のホンネ大調査 社員のモチベーションを向上させる施策が必要な会社が多数を占めると考えられる中で、効果が出ていない・何をしたらよいのか分からないといった現状があると推測されます。 今回の記事では、実際の企業事例から、モチベーション向上の取り組みに成功した施策とその内容、要因について説明します。 社員のモチベーション向上に成功した企業の事例5選!